戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 21 階で 我が英雄 が オオカミ に挑む。

冒険者の精度で、我が英雄 が E3 で敵の ルーク を取る。

オオカミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

我が英雄 が E3 に着地し、敵の ルーク を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、オオカミ が ナイト を H5 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が E3 から F4 へ跳ぶ.

残酷な一撃:オオカミ の ビショップ が G1 で 我が英雄 の ナイト を捕獲する.

我が英雄 が G1 に着地し、敵の ビショップ を奪う.

オオカミ が クイーン を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から C3 へ跳ぶ.

闇の中から、オオカミ が クイーン を A7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が E3 を占め、C1 を後に残す. オオカミ の クイーン が E3 に落ち、我が英雄 から ビショップ を引き裂く.

我が英雄 が ナイト を盤上を B1 から D2 へ滑らせる. 隠密。我が英雄 の罠が オオカミ を混乱させる.

ダンジョンの狡猾さで、オオカミ が ポーン を A3 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を D1 へ運ぶ. オオカミ の クイーン が F4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、オオカミ は盤から逃げ去る。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
58 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 7
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 21 statistics

Against オオカミ, heroes have won 33% of 270 finished games (89 wins, 174 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 33 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.

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