戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 21 階で 我が英雄 が オオカミ に挑む。
冒険者の精度で、我が英雄 が E3 で敵の ルーク を取る。
オオカミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
読み込み中…
戦い、一手ごとに
我が英雄 が E3 に着地し、敵の ルーク を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、オオカミ が ナイト を H5 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が E3 から F4 へ跳ぶ.
残酷な一撃:オオカミ の ビショップ が G1 で 我が英雄 の ナイト を捕獲する.
我が英雄 が G1 に着地し、敵の ビショップ を奪う.
オオカミ が クイーン を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から C3 へ跳ぶ.
闇の中から、オオカミ が クイーン を A7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が E3 を占め、C1 を後に残す. オオカミ の クイーン が E3 に落ち、我が英雄 から ビショップ を引き裂く.
我が英雄 が ナイト を盤上を B1 から D2 へ滑らせる. 隠密。我が英雄 の罠が オオカミ を混乱させる.
ダンジョンの狡猾さで、オオカミ が ポーン を A3 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を D1 へ運ぶ. オオカミ の クイーン が F4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、オオカミ は盤から逃げ去る。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 58 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 7
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 21 statistics
Against オオカミ, heroes have won 33% of 270 finished games (89 wins, 174 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 33 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.