戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は 巨大ネズミ と対峙する。
巨大ネズミ が ビショップ を A8 まで進め、我が クイーン を奪う。
巨大ネズミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
C1 から A3 へ、我が英雄 の ビショップ が 巨大ネズミ の ビショップ を飲み込む.
巨大ネズミ の 王 が E8 から D7 へ進む. 我が英雄 が A3 から C1 へ ビショップ を進める、一方 巨大ネズミ が ビショップ を G6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A3 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が ポーン を C5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が A4 を占め、A3 を後に残す.
巨大ネズミ が G6 から H7 へ ビショップ を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を C1 から D2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ポーン を D5 へ運ぶ.
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が A5 で ポーン を倒す.
巨大ネズミ の ポーン が G4 から G3 へ進む. 我が英雄 が C2 から C3 へ ポーン を進める、そして 巨大ネズミ が ポーン を F3 に置き、すべてのマスを見張る.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が F3 で ポーン を倒す.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を E6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が F4 を占め、F3 を後に残す. 巨大ネズミ が E5 から G6 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を A5 から B6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ポーン を A5 へ運ぶ. B6 から A5 へ、我が英雄 の ビショップ が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.
巨大ネズミ の ナイト が G6 から H4 へ進む. 我が英雄 が E1 から F1 へ 王 を進める、一方 巨大ネズミ が ビショップ を F5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を B6 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が ナイト を G6 へ押し出す.
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が C5 で ポーン を倒す.
巨大ネズミ が G6 から H4 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を C5 から A7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を D6 へ運ぶ.
我が英雄 が B8 の ビショップ で王手をかける.
巨大ネズミ の 王 が D6 から C6 へ進む. 我が英雄 が A4 から A5 へ ポーン を進める、そして 巨大ネズミ が ビショップ を E4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A6 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を B6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A7 を占め、A6 を後に残す.
巨大ネズミ が D5 から D4 へ ポーン を動かして応じる. 昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
巨大ネズミ が A8 まで進み、我が クイーン を奪う.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を E5 へ運ぶ、そして 巨大ネズミ の ナイト が H4 から G6 へ進む. D4 で ポーン を取ることで、我が英雄 が 巨大ネズミ を王手にする.
巨大ネズミ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F5 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が ビショップ を B7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が F6 を占め、F5 を後に残す.
巨大ネズミ が C7 から D7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を F6 から F7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ナイト を F4 へ運ぶ.
昇格:F8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
巨大ネズミ が G2 まで進み、我が ポーン を奪う.
王手:我が英雄 が クイーン を G7 へ運び、包囲網を締める.
巨大ネズミ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が G3 で ポーン を倒す.
闇の中から、巨大ネズミ が ビショップ を F3 へ押し出す. G3 から F3 へ、我が英雄 の クイーン が 巨大ネズミ の ビショップ を飲み込む.
巨大ネズミ が G2 から F4 へ ナイト を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が E3 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ナイト を E2 へ運ぶ. E3 から E2 へ、我が英雄 の クイーン が 巨大ネズミ の ナイト を飲み込む.
巨大ネズミ の 王 が C8 から B7 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が C4 で ポーン を倒す.
巨大ネズミ が 王 を A8 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を E5 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を A7 へ押し出す.
我が英雄 が A4 の クイーン で王手をかける.
巨大ネズミ が A7 から B7 へ 王 を動かして応じる. B5 から、我が英雄 の クイーン が 巨大ネズミ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を A8 へ運ぶ. 我が英雄 が A6 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 39 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 10
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.