戦闘記録

決闘が始まる: 14 階で 我が英雄 対 歩く墓。

我が英雄 の 王 が D4 に着地し、歩く墓 の ナイト を倒す!

我が英雄 が 歩く墓 のメイトに倒れる。ダンジョンは許さない。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が E1 から F2 へ 王 を進める. 歩く墓 の クイーン が B2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く. 闇の中から、歩く墓 が クイーン を C2 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が E3 から D4 へ跳ぶ.

歩く墓 が A3 から A2 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が H6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

影から 背刺し。歩く墓 が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.

ダンジョンの狡猾さで、歩く墓 が 王 を D8 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ルーク が H6 から F6 へ跳ぶ.

A1 で 歩く墓 が昇格し、増援の クイーン を得る.

我が英雄 が D4 から E3 へ 王 を進める. 歩く墓 が F4 の ポーン で王手をかける.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が F6 から F4 へ跳ぶ.

歩く墓 の ポーン が D4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が D4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

メイト。歩く墓 が網を閉じ、我が英雄 が C1 に倒れる.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
41 s
Moves
16
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 14 statistics

Against 歩く墓, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

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