戦闘記録
決闘が始まる: 14 階で 我が英雄 対 歩く墓。
我が英雄 の 王 が D4 に着地し、歩く墓 の ナイト を倒す!
我が英雄 が 歩く墓 のメイトに倒れる。ダンジョンは許さない。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が E1 から F2 へ 王 を進める. 歩く墓 の クイーン が B2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く. 闇の中から、歩く墓 が クイーン を C2 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が E3 から D4 へ跳ぶ.
歩く墓 が A3 から A2 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が H6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
影から 背刺し。歩く墓 が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.
ダンジョンの狡猾さで、歩く墓 が 王 を D8 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ルーク が H6 から F6 へ跳ぶ.
A1 で 歩く墓 が昇格し、増援の クイーン を得る.
我が英雄 が D4 から E3 へ 王 を進める. 歩く墓 が F4 の ポーン で王手をかける.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が F6 から F4 へ跳ぶ.
歩く墓 の ポーン が D4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が D4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
メイト。歩く墓 が網を閉じ、我が英雄 が C1 に倒れる.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 41 s
- Moves
- 16
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 14 statistics
Against 歩く墓, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (16 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.