戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 2 階で 我が英雄 が カタツムリ に挑む。

冒険者の精度で、我が英雄 が D2 で敵の ビショップ を取る。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が H6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を H5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を E3 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ポーン が C3 から C2 へ進む.

我が英雄 が E3 から C1 へ ビショップ を進める、そして直後に カタツムリ が ナイト を G3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F2 に置く.

闇の中から、カタツムリ が ビショップ を B4 へ押し出す. 我が英雄 が G3 に着地し、敵の ナイト を奪う.

カタツムリ が E1 の ビショップ で王手をかける.

我が英雄 が 王 を盤上を G3 から G2 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を C3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G3 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が E8 から F7 へ進む.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が G3 から G4 へ跳ぶ.

カタツムリ が ビショップ を D2 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が D2 に着地し、敵の ビショップ を奪う.

闇の中から、カタツムリ が ポーン を D6 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が F3 を占め、G4 を後に残す. カタツムリ が F7 から G6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を F3 から E4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F3 へ運ぶ.

C1 で カタツムリ が昇格し、増援の ナイト を得る.

我が英雄 が C1 に着地し、敵の ナイト を奪う.

カタツムリ が ポーン を H5 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を D2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を H4 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が E1 を占め、D2 を後に残す.

カタツムリ が F6 から G7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が E1 から H4 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を D5 へ運ぶ. 我が英雄 が E7 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ の 王 が G7 から F7 へ進む. 我が英雄 が E7 から H4 へ ビショップ を進める;その後 カタツムリ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を G3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を G7 へ押し出す. 我が英雄 が E5 で ポーン を取り、カタツムリ を王手に追い込む.

カタツムリ が G7 から H7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を F3 から F4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を D4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が H7 から G6 へ進む. 我が英雄 が D4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を H5 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が F6 を占め、E5 を後に残す.

カタツムリ が H5 から G6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ビショップ を盤上を F6 から D8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D6 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ポーン が E6 から E5 へ進む. 我が英雄 が D8 から E7 へ ビショップ を進める;その後 カタツムリ が 王 を G4 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 53 s
Moves
57
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.

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