戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 14 階で 我が英雄 が 歩く墓 に挑む。
残酷な一撃: 歩く墓 の ナイト が D5 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。
我が英雄 が 歩く墓 のメイトに倒れる。ダンジョンは許さない。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が H6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、歩く墓 が ポーン を A2 へ押し出す、そして 我が英雄 の クイーン が A1 を占め、D1 を後に残す. 歩く墓 からの王手:クイーン が E6 に根を下ろす.
我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D2 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、歩く墓 が クイーン を B6 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が A1 から A2 へ跳ぶ.
歩く墓 の ナイト が B3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が D3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
歩く墓 からの王手:ビショップ が A6 に根を下ろす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C3 に置く. 歩く墓 が E3 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 の 王 が B4 を占め、C3 を後に残す. 影から 背刺し。歩く墓 が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.
歩く墓 の クイーン が F4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を B4 から A5 へ滑らせる. 残酷な一撃:歩く墓 の クイーン が H6 で 我が英雄 の ルーク を捕獲する.
我が英雄 が A6 に着地し、敵の ビショップ を奪う.
歩く墓 の クイーン が H6 から G6 へ進む;その後 我が英雄 が A6 から B5 へ 王 を進める. 歩く墓 が ナイト を E4 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が A8 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、歩く墓 が 王 を E7 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が A8 から D5 へ跳ぶ.
歩く墓 が C3 の ナイト で王手をかける.
我が英雄 が 王 を盤上を B5 から C5 へ滑らせる. 歩く墓 の ナイト が D5 に落ち、我が英雄 から クイーン を引き裂く.
我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が C5 から D5 へ跳ぶ.
歩く墓 からの王手:クイーン が E6 に根を下ろす.
我が英雄 が D5 から D4 へ 王 を進める、そして 歩く墓 が クイーン を G6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E5 に置く.
歩く墓 の クイーン が D6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が F5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
歩く墓 からの王手:クイーン が D3 に根を下ろす.
我が英雄 が 王 を盤上を F5 から G5 へ滑らせる. 歩く墓 が G3 の クイーン で王手をかける.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H6 へ運ぶ. 歩く墓 の刃が G6 に落ち、我が英雄 へのメイトとなる.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 29 s
- Moves
- 38
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 14
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 14 statistics
Against 歩く墓, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (38 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.