戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 23 階で 我が英雄 が 闇の妖精 に挑む。
戦いは 14 手に及ぶ。
闇の妖精 の刃が試合を閉じる: 我が英雄 へのメイト。
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戦い、一手ごとに
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A3 へ運ぶ、そして直後に 闇の妖精 の ルーク が F4 から F2 へ進む. 我が英雄 が E1 から D1 へ 王 を進める;その後 闇の妖精 が ルーク を A2 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C1 に置く. 闇の中から、闇の妖精 が クイーン を G4 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が B1 を占め、C1 を後に残す.
闇の妖精 が G4 から E2 へ クイーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を B1 から C1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、闇の妖精 が クイーン を H5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B1 へ運ぶ;その後 闇の妖精 の クイーン が H5 から D5 へ進む. 我が英雄 が B1 から C1 へ 王 を進める.
メイト。闇の妖精 が網を閉じ、我が英雄 が H1 に倒れる.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 17 s
- Moves
- 14
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 0
Floor 23 statistics
Against 闇の妖精, heroes have won 43% of 117 finished games (50 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (14 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.