戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は アルファコウモリ と対峙する。

冒険者の精度で、我が英雄 が D1 で敵の クイーン を取る。

アルファコウモリ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

G2 から H3 へ、我が英雄 の ポーン が アルファコウモリ の ポーン を飲み込む.

アルファコウモリ が E7 から H4 へ ビショップ を動かして応じる;その後 我が英雄 が ナイト を盤上を G1 から F3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を F7 へ運ぶ.

F3 から H4 へ、我が英雄 の ナイト が アルファコウモリ の ビショップ を飲み込む.

アルファコウモリ が ポーン を D3 から E2 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の ナイト が F5 で ポーン を倒す.

その瞬間、背刺し:アルファコウモリ の駒の一つが跡形もなく消える.

アルファコウモリ のポーンが D1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.

E1 から D1 へ、我が英雄 の 王 が アルファコウモリ の クイーン を飲み込む.

闇の中から、アルファコウモリ が ポーン を E3 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E3 で ポーン を倒す.

アルファコウモリ が F7 から G6 へ 王 を動かして応じる. E3 から D4 へ、我が英雄 の ポーン が アルファコウモリ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ポーン を D5 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を G7 へ運ぶ. アルファコウモリ の 王 が G6 から H7 へ進む、そして 我が英雄 が G7 から H5 へ ナイト を進める.

アルファコウモリ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を F6 に置く、そして直後に 闇の中から、アルファコウモリ が 王 を G7 へ押し出す.

F6 から D5 へ、我が英雄 の ナイト が アルファコウモリ の ポーン を飲み込む.

アルファコウモリ が G7 から G8 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が ナイト を E7 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を G7 へ運ぶ. 我が英雄 が F5 の ナイト で王手をかける.

アルファコウモリ の 王 が G7 から F6 へ進む、一方 我が英雄 が F5 から H6 へ ナイト を進める. アルファコウモリ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を G4 に置く;その後 闇の中から、アルファコウモリ が 王 を G8 へ押し出す. 我が英雄 の ナイト が E3 を占め、G4 を後に残す、そして直後に アルファコウモリ が G8 から H8 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が ポーン を盤上を A2 から A4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を G7 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を A3 へ運ぶ.

アルファコウモリ の 王 が G7 から G6 へ進む、そして 我が英雄 が A3 から B3 へ ルーク を進める. アルファコウモリ が ポーン を D5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を B5 に置く、そして直後に 闇の中から、アルファコウモリ が 王 を F7 へ押し出す. 我が英雄 の ルーク が C5 を占め、B5 を後に残す;その後 アルファコウモリ が F7 から E6 へ 王 を動かして応じる.

見事な一撃:我が英雄 の ナイト が D5 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を D7 へ運ぶ、そして 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を E7 へ運ぶ. アルファコウモリ の 王 が D7 から D8 へ進む.

王手:我が英雄 が ルーク を D5 へ運び、包囲網を締める.

アルファコウモリ が E7 まで進み、我が ナイト を奪う.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A5 に置く;その後 闇の中から、アルファコウモリ が 王 を F7 へ押し出す. 我が英雄 の ポーン が A6 を占め、A5 を後に残す、そして直後に アルファコウモリ が F7 から E7 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が ポーン を盤上を A6 から A7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を F7 へ運ぶ. 昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

アルファコウモリ の 王 が F7 から G7 へ進む、そして 我が英雄 が D5 から D6 へ ルーク を進める. アルファコウモリ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を H6 に置く、そして直後に 闇の中から、アルファコウモリ が 王 を G7 へ押し出す. 我が英雄 の ポーン が D5 を占め、D4 を後に残す;その後 アルファコウモリ が G7 から F7 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が ポーン を盤上を D5 から D6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を G7 へ運ぶ、そして 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を H5 へ運ぶ.

アルファコウモリ の 王 が G7 から F6 へ進む、一方 我が英雄 が D6 から D7 へ ポーン を進める. アルファコウモリ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る.

昇格:D8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

闇の中から、アルファコウモリ が 王 を E6 へ押し出す. 我が英雄 の クイーン が C7 を占め、D8 を後に残す、そして直後に アルファコウモリ が E6 から F6 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が B6 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を F7 へ運ぶ. メイト。H7 の 我が英雄 の ルーク が アルファコウモリ に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 15 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
18 / 13
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against アルファコウモリ, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 8