戦闘記録
決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。
我が英雄 が怒りで応戦: 王 が C2 から B2 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。
チェックメイト。ネズミ がこの階で 我が英雄 を倒す。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から A3 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H3 へ運ぶ. ネズミ の ポーン が H3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が G2 から H3 へ跳ぶ.
ネズミ が ナイト を B6 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C4 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が F4 を占め、F2 を後に残す.
ネズミ が F8 から F7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D3 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が B6 から A8 へ進む. 我が英雄 が C4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E6 へ押し出す.
F5 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が E6 から F6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F5 から G6 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G7 へ運ぶ. ネズミ の 王 が G7 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C3 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を G5 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が E5 を占め、E4 を後に残す. ネズミ が G5 から H6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から E2 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を B6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が B6 から D7 へ進む.
我が英雄 が D3 から E4 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ナイト を B6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F4 に置く.
残酷な一撃:ネズミ の ナイト が C4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 の 王 が G4 を占め、F4 を後に残す. ネズミ が C7 から C6 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を G4 から F4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を B6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が H6 から G5 へ進む.
我が英雄 が C3 から C4 へ ポーン を進める. 残酷な一撃:ネズミ の 王 が H5 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く. ネズミ の ナイト が A4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 の 王 が C2 を占め、D3 を後に残す. ネズミ が H5 から G4 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を C2 から B3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を B6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A4 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が B6 から D7 へ進む.
我が英雄 が B3 から C3 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を G5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く.
闇の中から、ネズミ が ナイト を B8 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が E4 を占め、D3 を後に残す. ネズミ が B8 から A6 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E4 から D3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ナイト が A6 から B4 へ進む.
我が英雄 が E3 から F3 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ナイト を D3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く.
闇の中から、ネズミ が ナイト を B2 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が D2 を占め、E3 を後に残す. ネズミ が F5 から G4 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を D2 から C2 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F5 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が C2 から B2 へ跳ぶ.
ネズミ の 王 が F5 から F4 へ進む. 我が英雄 が B2 から C2 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を G3 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F4 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が E2 を占め、D3 を後に残す.
ネズミ の 王 が E5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が 王 を盤上を E2 から F3 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が F5 から G5 へ進む.
我が英雄 が G3 から F3 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を H4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F4 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を H3 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が G5 を占め、F4 を後に残す. ネズミ が H3 から G2 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を G5 から F6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F2 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が F6 から E6 へ跳ぶ.
ネズミ の 王 が F2 から E3 へ進む. 我が英雄 が E6 から D6 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を D4 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D6 から C6 へ跳ぶ.
残酷な一撃:ネズミ の 王 が C4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 の 王 が B6 を占め、C6 を後に残す. ネズミ が C4 から D5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が B6 から A5 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B6 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が C5 から C4 へ進む.
我が英雄 が B6 から B5 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ポーン を C3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B4 に置く.
闇の中から、ネズミ が ポーン を C2 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が B3 を占め、B4 を後に残す. C1 で ネズミ が昇格し、増援の クイーン を得る.
我が英雄 が ポーン を盤上を A4 から A5 へ滑らせる. ネズミ の クイーン が B2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A4 へ運ぶ. ネズミ からの王手:クイーン が A1 に根を下ろす.
我が英雄 が A4 から B4 へ 王 を進める. ネズミ が A4 の クイーン で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C3 に置く. ネズミ の クイーン が A3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が C4 を占め、C3 を後に残す. ネズミ の クイーン が A5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が 王 を盤上を C4 から B3 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が クイーン を A7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の クイーン が A7 から A2 へ進む.
我が英雄 が B4 から B5 へ 王 を進める. ネズミ からの王手:クイーン が A4 に根を下ろす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B6 に置く. ネズミ が B4 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 の 王 が A6 を占め、B6 を後に残す. ネズミ が D6 から C6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を A6 から A7 へ滑らせる.
メイト。ネズミ が網を閉じ、我が英雄 が B7 に倒れる.