戦闘記録

地下墓 の深淵で、Mon T. は スケルトン と対峙する。

冒険者の精度で、Mon T. が B6 で敵の ルーク を取る。

スケルトン が Mon T. のメイトに倒れる。伝説が育つ。

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戦い、一手ごとに

C2 から B3 へ、Mon T. の ポーン が スケルトン の ポーン を飲み込む.

スケルトン が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:Mon T. の ポーン が A4 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が ルーク を D6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、Mon T. が ポーン を D4 へ運ぶ、そして スケルトン の ナイト が B6 から D5 へ進む.

見事な一撃:Mon T. の ポーン が C5 で ポーン を倒す.

スケルトン が ナイト を E7 に置き、すべてのマスを見張る. C5 から D6 へ、Mon T. の ポーン が スケルトン の ルーク を飲み込む.

闇の中から、スケルトン が ポーン を C5 へ押し出す. 見事な一撃:Mon T. の ポーン が C7 で ビショップ を倒す.

スケルトン が E7 から C8 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に mon T. が ポーン を盤上を A2 から A3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が ポーン を F5 へ運ぶ.

見事な一撃:Mon T. の ポーン が B4 で ポーン を倒す.

スケルトン の ルーク が G6 から B6 へ進む. B4 から C5 へ、Mon T. の ポーン が スケルトン の ポーン を飲み込む.

スケルトン が ポーン を F4 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:Mon T. の ポーン が B6 で ルーク を倒す.

闇の中から、スケルトン が ナイト を C5 へ押し出す、そして直後に mon T. の ポーン が B7 を占め、B6 を後に残す. スケルトン が C5 から D7 へ ナイト を動かして応じる.

昇格:C8 で Mon T. がポーンを クイーン に変える.

ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が ナイト を E5 へ運ぶ. Mon T. が F5 の クイーン で王手をかける.

スケルトン の 王 が F7 から E8 へ進む. E5 で ナイト を取ることで、Mon T. が スケルトン を王手にする.

スケルトン が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:C8 で Mon T. がポーンを クイーン に変える.

闇の中から、スケルトン が ポーン を G6 へ押し出す;その後 mon T. の クイーン が G4 を占め、C8 を後に残す. スケルトン が G6 から G5 へ ポーン を動かして応じる.

G4 から G5 へ、Mon T. の クイーン が スケルトン の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が ポーン を F3 へ運ぶ. 見事な一撃:Mon T. の ポーン が F3 で ポーン を倒す.

スケルトン の 王 が F7 から F8 へ進む. Mon T. が F5 の クイーン で王手をかける.

スケルトン が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:Mon T. の クイーン が A5 で ポーン を倒す.

闇の中から、スケルトン が 王 を G7 へ押し出す、そして直後に mon T. の クイーン が B6 を占め、A5 を後に残す. スケルトン が G7 から G8 へ 王 を動かして応じる;その後 mon T. が クイーン を盤上を F5 から D7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が 王 を F8 へ運ぶ. メイト。B8 の Mon T. の クイーン が スケルトン に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 3 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
13 / 0
Material captured (hero / opponent)
27 / 0
First capture
move 0

Floor 11 statistics

Against スケルトン, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

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