戦闘記録
決闘が始まる: 15 階で 我が英雄 対 骨の弓兵。
冒険者の精度で、我が英雄 が A5 で敵の クイーン を取る。
骨の弓兵 が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が H8 の ルーク で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、骨の弓兵 が ナイト を F8 へ運ぶ. 我が英雄 が F3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
骨の弓兵 の ポーン が B5 から B4 へ進む. 我が英雄 が F3 から H4 へ ナイト を進める.
影から 背刺し。骨の弓兵 が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.
骨の弓兵 が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が G6 で ビショップ を取り、骨の弓兵 を王手に追い込む.
闇の中から、骨の弓兵 が 王 を E6 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ルーク が H8 から F8 へ跳ぶ.
骨の弓兵 が B6 から A5 へ クイーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、骨の弓兵 が ポーン を C3 へ運ぶ.
我が英雄 が F4 で ポーン を取り、骨の弓兵 を王手に追い込む.
骨の弓兵 の 王 が E6 から E5 へ進む. D3 から、我が英雄 の ナイト が 骨の弓兵 に防御を強いる.
骨の弓兵 が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が ルーク を E8 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、骨の弓兵 が 王 を F7 へ押し出す. 我が英雄 の ルーク が E3 を占め、E8 を後に残す、そして 骨の弓兵 が A4 から A3 へ ポーン を動かして応じる.
我が英雄 が ナイト を盤上を D3 から C1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、骨の弓兵 が 王 を F8 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を B3 へ運ぶ.
骨の弓兵 の ポーン が C3 から C2 へ進む. 我が英雄 が敵の クイーン を捕獲する:ナイト が B3 から A5 へ跳ぶ.
その瞬間、背刺し:骨の弓兵 の駒の一つが跡形もなく消える.
C1 で 骨の弓兵 が昇格し、増援の ナイト を得る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を C6 に置く. 闇の中から、骨の弓兵 が ポーン を B3 へ押し出す、一方 我が英雄 の ルーク が C3 を占め、E3 を後に残す.
骨の弓兵 が B3 から B2 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、骨の弓兵 が ポーン を F5 へ運ぶ. A8 から、我が英雄 の ルーク が 骨の弓兵 に防御を強いる.
骨の弓兵 の 王 が F8 から F7 へ進む、そして 我が英雄 が A8 から B8 へ ルーク を進める. 骨の弓兵 が ポーン を D4 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が C4 の ビショップ で王手をかける.
闇の中から、骨の弓兵 が 王 を G6 へ押し出す. 我が英雄 が B2 に着地し、敵の ポーン を奪う.
骨の弓兵 が G6 から H5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が ルーク を盤上を B2 から B8 へ滑らせる. 骨の弓兵 の ナイト が D3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が D3 に着地し、敵の ナイト を奪う.
その瞬間、背刺し:骨の弓兵 の駒の一つが跡形もなく消える.
骨の弓兵 の 王 が H5 から G6 へ進む. 我が英雄 が B8 から F8 へ ルーク を進める、そして 骨の弓兵 が 王 を G5 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が F5 で ポーン を取り、骨の弓兵 を王手に追い込む.
闇の中から、骨の弓兵 が 王 を H4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が F3 を占め、F2 を後に残す. 骨の弓兵 が H4 から H3 へ 王 を動かして応じる.
メイト。H5 の 我が英雄 の ルーク が 骨の弓兵 に逃げ道を残さない.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 59 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 3
Floor 15 statistics
Against 骨の弓兵, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.