戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 4 階で 我が英雄 が コウモリ に挑む。

冒険者の精度で、我が英雄 が B5 で敵の ポーン を取る。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と コウモリ の名を記す。

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戦い、一手ごとに

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C3 へ運ぶ、そして直後に コウモリ の ナイト が D5 から F4 へ進む. 我が英雄 が F2 から F3 へ ポーン を進める.

残酷な一撃:コウモリ の ポーン が F3 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F2 に置く. コウモリ の ナイト が H3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が F2 から F3 へ跳ぶ.

コウモリ からの王手:ナイト が G5 に根を下ろす.

我が英雄 が 王 を盤上を F3 から G4 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H5 へ運ぶ;その後 コウモリ の ナイト が G5 から E4 へ進む.

我が英雄 が H6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

コウモリ が ナイト を F6 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G5 に置く. 闇の中から、コウモリ が ナイト を E8 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が F5 を占め、G5 を後に残す.

コウモリ が A4 から A3 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を F5 から E4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ナイト を G7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D5 へ運ぶ、そして直後に コウモリ の ポーン が B6 から B5 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D5 から D6 へ跳ぶ.

コウモリ が ポーン を A2 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、コウモリ が ナイト を E8 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が D5 を占め、E5 を後に残す. コウモリ が F6 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

コウモリ の ナイト が E4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が C5 から B5 へ跳ぶ.

コウモリ の 王 が D8 から C8 へ進む. 我が英雄 が C3 から C4 へ ポーン を進める. コウモリ が C3 の ナイト で王手をかける.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C5 に置く. 闇の中から、コウモリ が ポーン を B5 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が B6 を占め、C5 を後に残す.

コウモリ からの王手:ナイト が D5 に根を下ろす.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が B6 から B5 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ナイト を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C5 へ運ぶ、そして直後に コウモリ の ナイト が F6 から E4 へ進む.

我が英雄 が C5 から C6 へ ポーン を進める;その後 コウモリ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. C7 から、我が英雄 の ポーン が コウモリ に防御を強いる.

コウモリ の 王 が C7 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 の 王 が A6 を占め、B5 を後に残す. コウモリ が E4 から G5 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を A6 から A5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を D6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A4 へ運ぶ;その後 コウモリ の 王 が D6 から E7 へ進む.

我が英雄 が A4 から A3 へ 王 を進める、そして直後に コウモリ が ナイト を E4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が A3 から A2 へ跳ぶ.

我が英雄 も コウモリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 10 s
Moves
55
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 2
First capture
move 2

Floor 4 statistics

Against コウモリ, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

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