戦闘記録
我が英雄 が クモ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
冒険者の精度で、我が英雄 が D8 で敵の クイーン を取る。
クモ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
読み込み中…
戦い、一手ごとに
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を F3 に置く. クモ が B2 まで進み、我が ポーン を奪う.
C1 から B2 へ、我が英雄 の ビショップ が クモ の ポーン を飲み込む.
クモ が F6 から G4 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ナイト を盤上を F3 から H4 へ滑らせる. クモ が F2 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F1 へ運ぶ. クモ からの王手:ナイト が E3 に根を下ろす.
我が英雄 が F1 から E2 へ 王 を進める. クモ のポーンが F1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
E2 から E3 へ、我が英雄 の 王 が クモ の ナイト を飲み込む.
クモ の クイーン が E1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が F3 を占め、E3 を後に残す. クモ からの王手:ナイト が D2 に根を下ろす.
我が英雄 が 王 を盤上を F3 から G4 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を C4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F3 へ運ぶ、一方 クモ の クイーン が E1 から F2 へ進む.
F3 から E5 へ、我が英雄 の ナイト が クモ の ポーン を飲み込む.
クモ が E5 で ナイト を取り、我が英雄 を王手にする.
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が E5 で ナイト を倒す.
闇の中から、クモ が 王 を F7 へ押し出す. E5 から C7 へ、我が英雄 の ビショップ が クモ の ポーン を飲み込む.
クモ の クイーン が D4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を G4 から F5 へ滑らせる. クモ からの王手:クイーン が D3 に根を下ろす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G5 へ運ぶ. クモ が D2 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 が G5 から H5 へ 王 を進める、一方 クモ が クイーン を D8 に置き、すべてのマスを見張る. C7 から D8 へ、我が英雄 の ビショップ が クモ の クイーン を飲み込む.
闇の中から、クモ が ポーン を A3 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が B6 を占め、D8 を後に残す. クモ が A3 から A2 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を B6 から D4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を A5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ、一方 クモ の ポーン が E7 から E5 へ進む.
D4 から E5 へ、我が英雄 の ビショップ が クモ の ポーン を飲み込む.
クモ のポーンが A1 で昇格し、敵の ルーク が生まれる.
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が A1 で ルーク を倒す.
闇の中から、クモ が 王 を G8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G5 を占め、G4 を後に残す. クモ が G8 から H7 へ 王 を動かして応じる.
G6 から、我が英雄 の ポーン が クモ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G7 へ運ぶ、そして クモ の ポーン が A5 から A4 へ進む.
我が英雄 が H5 から H6 へ 王 を進める、一方 クモ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H7 に置く.
闇の中から、クモ が ポーン を A3 へ押し出す. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
クモ が F7 から E7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を G8 から G6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を D7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ、一方 クモ の 王 が D7 から C8 へ進む. 我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める、そして クモ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H6 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を B8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が G7 を占め、H7 を後に残す.
クモ が B8 から A7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を H6 から H7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を A2 へ運ぶ.
昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
クモ の 王 が A7 から B7 へ進む. 我が英雄 が G7 から H6 へ 王 を進める、一方 クモ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る.
王手:我が英雄 が クイーン を H7 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、クモ が 王 を A8 へ押し出す. そしてチェックメイト:我が英雄 が G8 で対局を終える.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 17 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 5
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against クモ, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.