戦闘記録
決闘が始まる: 11 階で 我が英雄 対 スケルトン。
我が英雄 が怒りで応戦: ビショップ が F4 から G5 へ跳び、敵の ルーク を捕獲する。
我が英雄 も スケルトン も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ビショップ が C1 から F4 へ跳ぶ.
スケルトン が C4 から C3 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が G5 に着地し、敵の ルーク を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が ルーク を F3 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:ポーン が G2 から F3 へ跳ぶ.
残酷な一撃:スケルトン の ポーン が G5 で 我が英雄 の ビショップ を捕獲する.
我が英雄 が F3 から F4 へ ポーン を進める、そして直後に スケルトン が ポーン を B4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F4 から G5 へ跳ぶ.
闇の中から、スケルトン が ナイト を D8 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が F2 を占め、E1 を後に残す. スケルトン が B4 から B3 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G5 から G6 へ滑らせる.
残酷な一撃:スケルトン の ポーン が G6 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が B3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
スケルトン の ポーン が C3 から C2 へ進む. 我が英雄 が F2 から E2 へ 王 を進める;その後 スケルトン が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. 闇の中から、スケルトン が ナイト を E5 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D2 から C2 へ跳ぶ.
スケルトン が D8 から C6 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を C2 から C3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が 王 を G7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B4 へ運ぶ;その後 スケルトン の ポーン が G6 から G5 へ進む. 我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
スケルトン が ポーン を D5 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. 闇の中から、スケルトン が ポーン を D4 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が E2 を占め、D2 を後に残す.
スケルトン が E5 から F7 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E2 から D3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が 王 を F6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ、そして直後に スケルトン の ナイト が C6 から E7 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が E4 から D4 へ跳ぶ.
スケルトン が C6 の ナイト で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D5 に置く. スケルトン の ナイト が E7 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が C4 を占め、D5 を後に残す. スケルトン が F6 から F5 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を C4 から B5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が ナイト を H8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C6 へ運ぶ.
残酷な一撃:スケルトン の ナイト が C6 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が B5 から C5 へ 王 を進める、そして直後に スケルトン が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C4 に置く.
スケルトン が E5 の ナイト で王手をかける.
我が英雄 の 王 が B5 を占め、C4 を後に残す. スケルトン が G5 から G4 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を B5 から B4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が 王 を D6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C3 へ運ぶ、そして直後に スケルトン の ポーン が B7 から B6 へ進む.
我が英雄 が C3 から D2 へ 王 を進める;その後 スケルトン が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く.
スケルトン からの王手:ナイト が C4 に根を下ろす.
我が英雄 の 王 が F4 を占め、E3 を後に残す. スケルトン が C4 から E5 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を F4 から G3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が ナイト を C6 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が G3 から G4 へ跳ぶ.
スケルトン の ナイト が C6 から B4 へ進む. 我が英雄 が G4 から F4 へ 王 を進める、そして直後に スケルトン が ナイト を C6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く. 闇の中から、スケルトン が ポーン を B5 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が D3 を占め、E3 を後に残す.
スケルトン が C6 から B8 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を D3 から C3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が 王 を D7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ、そして直後に スケルトン の 王 が D7 から E7 へ進む. 我が英雄 が D3 から E4 へ 王 を進める;その後 スケルトン が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D5 に置く. 闇の中から、スケルトン が ナイト を A6 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が C6 を占め、D5 を後に残す.
スケルトン が F8 から E7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が B5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が ナイト を G6 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が B5 から A6 へ跳ぶ.
スケルトン の 王 が E7 から F8 へ進む. 我が英雄 が A6 から B5 へ 王 を進める. 影から 背刺し。スケルトン が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と スケルトン が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 37 s
- Moves
- 87
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 11 statistics
Against スケルトン, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (87 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.