戦闘記録
決闘が始まる: 11 階で 我が英雄 対 スケルトン。
我が英雄 が怒りで応戦: 王 が F2 から F3 へ跳び、敵の ルーク を捕獲する。
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、スケルトン は盤から逃げ去る。
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戦い、一手ごとに
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ;その後 スケルトン の ルーク が G5 から G3 へ進む. 我が英雄 が E2 から F2 へ 王 を進める.
スケルトン の ルーク が F3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:王 が F2 から F3 へ跳ぶ.
その瞬間、背刺し:スケルトン の駒の一つが跡形もなく消える.
スケルトン からの王手:ナイト が B4 に根を下ろす.
我が英雄 の 王 が G4 を占め、F3 を後に残す. スケルトン が H5 の ポーン で王手をかける.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が G4 から H5 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が ナイト を D8 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G5 へ運ぶ. スケルトン の ルーク が F6 から E6 へ進む;その後 我が英雄 が G5 から F5 へ 王 を進める.
スケルトン が ポーン を C3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
隠密。我が英雄 の罠が スケルトン を混乱させる.
闇の中から、スケルトン が ポーン を B6 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が G5 を占め、F5 を後に残す. スケルトン からの王手:ポーン が H6 に根を下ろす.
我が英雄 が 王 を盤上を G5 から F5 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が ルーク を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G6 へ運ぶ、そして直後に スケルトン の ナイト が B4 から D5 へ進む.
我が英雄 が H6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
スケルトン が ナイト を E6 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G6 に置く. 闇の中から、スケルトン が ポーン を C4 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が F5 を占め、G6 を後に残す.
スケルトン が D5 から F6 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が F5 から F6 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が ナイト を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F5 へ運ぶ;その後 スケルトン の ナイト が F8 から D7 へ進む.
我が英雄 が F5 から F4 へ 王 を進める. スケルトン が ポーン を B4 に置き、すべてのマスを見張る.
チェックメイト!我が英雄 が スケルトン を倒し、勝利を掴む。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 9 s
- Moves
- 129
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 2
- Skills used
- 2
Floor 11 statistics
Against スケルトン, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (129 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.