戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 8 階で 我が英雄 が アルファコウモリ に挑む。
アルファコウモリ が 王 を F5 まで進め、我が クイーン を奪う。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と アルファコウモリ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が H3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
アルファコウモリ の ルーク が H4 から H6 へ進む. 我が英雄 が G1 から F3 へ ナイト を進める.
残酷な一撃:アルファコウモリ の ポーン が F3 で 我が英雄 の ナイト を捕獲する.
我が英雄 が F3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、アルファコウモリ が ルーク を G6 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が C2 から D3 へ跳ぶ.
アルファコウモリ が G6 から H6 へ ルーク を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を B2 から B4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ビショップ を C7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A4 へ運ぶ;その後 アルファコウモリ の 王 が E8 から F8 へ進む. 我が英雄 が A4 から A5 へ ポーン を進める.
アルファコウモリ の ビショップ が H2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ルーク が H1 から H2 へ跳ぶ.
アルファコウモリ が E6 の ルーク で王手をかける.
我が英雄 の ビショップ が E2 を占め、F1 を後に残す. アルファコウモリ が E6 から G6 へ ルーク を動かして応じる、そして 我が英雄 が ルーク を盤上を H2 から G2 へ滑らせる.
残酷な一撃:アルファコウモリ の ルーク が G2 で 我が英雄 の ルーク を捕獲する.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F1 へ運ぶ、そして直後に アルファコウモリ の ルーク が G2 から G8 へ進む. 我が英雄 が D1 から C2 へ クイーン を進める;その後 アルファコウモリ が ビショップ を B8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A6 に置く. 闇の中から、アルファコウモリ が ポーン を E6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が A7 を占め、A6 を後に残す.
アルファコウモリ が F7 から F6 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が クイーン を盤上を C2 から C3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を E7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B5 へ運ぶ;その後 アルファコウモリ の ビショップ が B8 から G3 へ進む. 我が英雄 が D4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
アルファコウモリ が ビショップ を D6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.
アルファコウモリ の ルーク が G1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が G1 に着地し、敵の ルーク を奪う.
アルファコウモリ が E7 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を A8 から H8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ビショップ を G3 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G2 へ運ぶ. アルファコウモリ の ビショップ が F2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:王 が G2 から F2 へ跳ぶ.
アルファコウモリ が ポーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が D7 で ポーン を取り、アルファコウモリ を王手に追い込む.
闇の中から、アルファコウモリ が 王 を G6 へ押し出す. 我が英雄 が F5 で ポーン を取り、アルファコウモリ を王手に追い込む.
残酷な一撃:アルファコウモリ の 王 が F5 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する.
我が英雄 が ポーン を盤上を F3 から F4 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を G6 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F4 から E5 へ跳ぶ.
アルファコウモリ の 王 が G6 から F7 へ進む. 我が英雄 が F6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
アルファコウモリ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を H6 に置く. 闇の中から、アルファコウモリ が 王 を E5 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が B6 を占め、B5 を後に残す.
アルファコウモリ が E5 から F5 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を B6 から B7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を E5 へ運ぶ.
我が英雄 のポーンが B8 で昇格し、クイーン となる.
アルファコウモリ の 王 が E5 から D4 へ進む. 我が英雄 が F6 から F7 へ ポーン を進める;その後 アルファコウモリ が 王 を D5 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 のポーンが F8 で昇格し、クイーン となる.
闇の中から、アルファコウモリ が 王 を D4 へ押し出す. 我が英雄 が B2 の クイーン で王手をかける.
アルファコウモリ が D4 から D5 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を D3 から D4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を E4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D5 へ運ぶ. 残酷な一撃:アルファコウモリ の 王 が D5 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が H5 の クイーン で王手をかける.
アルファコウモリ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を F7 に置く. 闇の中から、アルファコウモリ が 王 を D6 へ押し出す、一方 我が英雄 の クイーン が B3 を占め、B2 を後に残す.
アルファコウモリ が D6 から C6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を B3 から B4 へ滑らせる.
我が英雄 も アルファコウモリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 38 s
- Moves
- 79
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 20
- First capture
- move 0
Floor 8 statistics
Against アルファコウモリ, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.