戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は アルファコウモリ と対峙する。

我が英雄 が怒りで応戦: ビショップ が F1 から G2 へ跳び、敵の ルーク を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、アルファコウモリ は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を A4 に置く. 闇の中から、アルファコウモリ が ルーク を C5 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F2 を占め、E1 を後に残す.

隠密。我が英雄 の罠が アルファコウモリ を混乱させる.

アルファコウモリ の ルーク が C2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が 王 を盤上を F2 から G1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ポーン を E3 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が D4 で ポーン を倒す.

我が英雄 が 背刺し を発動し、アルファコウモリ の脅威を静かに除去する.

アルファコウモリ の ルーク が C2 から A2 へ進む. D4 から F4 へ、我が英雄 の クイーン が アルファコウモリ の ポーン を飲み込む.

アルファコウモリ の ルーク が G2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が G2 で ルーク を倒す.

闇の中から、アルファコウモリ が ポーン を D5 へ押し出す. F4 から H4 へ、我が英雄 の クイーン が アルファコウモリ の ポーン を飲み込む.

アルファコウモリ が D7 から C5 へ ナイト を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が H6 で ビショップ を倒す.

アルファコウモリ の ポーン が H2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

H1 から H2 へ、我が英雄 の ルーク が アルファコウモリ の ポーン を飲み込む.

アルファコウモリ の ビショップ が F7 から G6 へ進む. G6 で ビショップ を取ることで、我が英雄 が アルファコウモリ を王手にする.

アルファコウモリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. G2 から D5 へ、我が英雄 の ビショップ が アルファコウモリ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、アルファコウモリ が ナイト を E6 へ押し出す. E6 で ナイト を取ることで、我が英雄 が アルファコウモリ を王手にする.

アルファコウモリ が D7 から D8 へ 王 を動かして応じる. E6 から E3 へ、我が英雄 の クイーン が アルファコウモリ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ポーン を E6 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が ルーク を H8 へ運び、包囲網を締める.

アルファコウモリ の 王 が D8 から D7 へ進む. E6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が アルファコウモリ を王手にする.

アルファコウモリ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る. メイト。C6 の 我が英雄 の クイーン が アルファコウモリ に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 11 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 0
Material captured (hero / opponent)
21 / 0
First capture
move 3
Skills used
2

Floor 8 statistics

Against アルファコウモリ, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

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