戦闘記録

決闘が始まる: 8 階で 我が英雄 対 アルファコウモリ。

我が英雄 が怒りで応戦: ナイト が D4 から F3 へ跳び、敵の ルーク を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、アルファコウモリ は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が G2 から H3 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ポーン を F3 へ運ぶ. 我が英雄 が F3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

アルファコウモリ の ルーク が E7 から H7 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が F3 から D4 へ跳ぶ.

アルファコウモリ が ルーク を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が D3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

アルファコウモリ の ポーン が D3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が C2 から D3 へ跳ぶ.

アルファコウモリ が F7 から F6 へ ルーク を動かして応じる. 我が英雄 が F5 に着地し、敵の ビショップ を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を D8 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が F5 から D6 へ跳ぶ.

我が英雄 が 背刺し を発動し、アルファコウモリ の脅威を静かに除去する.

アルファコウモリ が E6 の ルーク で王手をかける.

我が英雄 が E1 から F1 へ 王 を進める、そして アルファコウモリ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が F5 の ナイト で王手をかける.

闇の中から、アルファコウモリ が 王 を F7 へ押し出す. 我が英雄 が H4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

アルファコウモリ が F7 から F6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ナイト を盤上を H4 から F3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を F7 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を D4 へ運ぶ.

アルファコウモリ の ルーク が E6 から F6 へ進む;その後 我が英雄 が D4 から F5 へ ナイト を進める. アルファコウモリ が ルーク を A6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を D4 に置く、そして 闇の中から、アルファコウモリ が 王 を G8 へ押し出す. 我が英雄 の ポーン が B4 を占め、B2 を後に残す、一方 アルファコウモリ が A6 から G6 へ ルーク を動かして応じる.

我が英雄 が ポーン を盤上を A2 から A4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ルーク を F6 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A5 へ運ぶ.

アルファコウモリ の ルーク が F6 から F7 へ進む、そして直後に 我が英雄 が A5 から A6 へ ポーン を進める. アルファコウモリ が ルーク を F8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A7 に置く、一方 闇の中から、アルファコウモリ が ルーク を F3 へ押し出す. 我が英雄 が F3 に着地し、敵の ルーク を奪う.

アルファコウモリ が G8 から H8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.

ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を G7 へ運ぶ. A7 から、我が英雄 の ルーク が アルファコウモリ に防御を強いる.

アルファコウモリ の 王 が G7 から H6 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を H8 へ運び、包囲網を締める.

アルファコウモリ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を A5 に置く、そして 闇の中から、アルファコウモリ が 王 を F7 へ押し出す.

我が英雄 の ナイト が D4 を占め、F3 を後に残す、一方 アルファコウモリ が F7 から G6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が ポーン を盤上を B4 から B5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を G5 へ運ぶ. 我が英雄 が B6 の ポーン で王手をかける.

アルファコウモリ の 王 が G5 から G6 へ進む、そして直後に 我が英雄 が B6 から B7 へ ポーン を進める. アルファコウモリ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 のポーンが B8 で昇格し、クイーン となる.

闇の中から、アルファコウモリ が 王 を E7 へ押し出す. 我が英雄 の クイーン が B3 を占め、B8 を後に残す、そして アルファコウモリ が E7 から D6 へ 王 を動かして応じる.

F5 から、我が英雄 の ナイト が アルファコウモリ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を D7 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を G7 へ運ぶ. アルファコウモリ の 王 が D7 から C6 へ進む;その後 我が英雄 が G7 から E8 へ ナイト を進める.

アルファコウモリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D4 に置く、そして 闇の中から、アルファコウモリ が 王 を E7 へ押し出す.

王手:我が英雄 が ルーク を A7 へ運び、包囲網を締める.

アルファコウモリ が E7 から D8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が A8 の ルーク で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を E7 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F4 へ運ぶ. アルファコウモリ の 王 が E7 から D7 へ進む、そして直後に 我が英雄 が F4 から F5 へ ポーン を進める.

アルファコウモリ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を A3 に置く、一方 闇の中から、アルファコウモリ が 王 を B6 へ押し出す.

我が英雄 の クイーン が A4 を占め、A3 を後に残す、そして アルファコウモリ が B6 から B7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が ルーク を盤上を A8 から D8 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を B6 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F6 へ運ぶ. アルファコウモリ の 王 が B6 から B7 へ進む;その後 我が英雄 が F6 から F7 へ ポーン を進める.

アルファコウモリ が 王 を B6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 のポーンが F8 で昇格し、クイーン となる.

闇の中から、アルファコウモリ が 王 を B7 へ押し出す. 我が英雄 の クイーン が F5 を占め、F8 を後に残す、一方 アルファコウモリ が B7 から B6 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が ルーク を盤上を D8 から A8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を B7 へ運ぶ.

王手:我が英雄 が クイーン を F7 へ運び、包囲網を締める.

アルファコウモリ の 王 が B7 から B6 へ進む. そしてチェックメイト:我が英雄 が B8 で対局を終える.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 26 s
Moves
95
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against アルファコウモリ, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

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