戦闘記録
我が英雄 が アルファコウモリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
我が英雄 の ルーク が F5 に着地し、アルファコウモリ の ルーク を倒す!
チェックメイト!我が英雄 が アルファコウモリ を倒し、勝利を掴む。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が ルーク を盤上を A1 から A4 へ滑らせる. アルファコウモリ が E2 まで進み、我が ポーン を奪う.
E1 から E2 へ、我が英雄 の 王 が アルファコウモリ の ポーン を飲み込む.
アルファコウモリ からの王手:ポーン が F3 に根を下ろす.
我が英雄 が E2 から F2 へ 王 を進める、一方 アルファコウモリ が ナイト を C5 に置き、すべてのマスを見張る. A4 から D4 へ、我が英雄 の ルーク が アルファコウモリ の ポーン を飲み込む.
アルファコウモリ の ビショップ が E3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が E3 で ビショップ を倒す.
アルファコウモリ が F7 から D5 へ ビショップ を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ルーク を盤上を D4 から D1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ナイト を A4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を G1 へ運ぶ、一方 アルファコウモリ の ルーク が F5 から F6 へ進む. 我が英雄 が G1 から G5 へ ルーク を進める、そして アルファコウモリ が ルーク を F5 に置き、すべてのマスを見張る.
見事な一撃:我が英雄 の ルーク が F5 で ルーク を倒す.
闇の中から、アルファコウモリ が ビショップ を E6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ルーク が F4 を占め、F5 を後に残す. アルファコウモリ が A4 から C5 へ ナイト を動かして応じる.
見事な一撃:我が英雄 の ルーク が H4 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ナイト を B3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を B2 へ運ぶ、そして アルファコウモリ の ビショップ が E6 から F5 へ進む.
我が英雄 が H4 から F4 へ ルーク を進める、一方 アルファコウモリ が ビショップ を G6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を G4 に置く.
闇の中から、アルファコウモリ が ナイト を A1 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が A1 で ナイト を倒す.
アルファコウモリ が F3 から F2 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ルーク を盤上を G4 から F4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ビショップ を H7 へ運ぶ.
見事な一撃:我が英雄 の ルーク が F2 で ポーン を倒す.
アルファコウモリ の ビショップ が H7 から G8 へ進む. E3 から E4 へ、我が英雄 の 王 が アルファコウモリ の ポーン を飲み込む.
アルファコウモリ が D5 の ビショップ で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D4 に置く. 闇の中から、アルファコウモリ が ビショップ を H1 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E3 を占め、D4 を後に残す.
アルファコウモリ が H1 から G2 へ ビショップ を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E3 から F4 へ滑らせる. アルファコウモリ が E5 の ポーン で王手をかける.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G3 へ運ぶ、そして アルファコウモリ の ビショップ が G2 から F1 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が F1 で ビショップ を倒す.
アルファコウモリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. G3 から H3 へ、我が英雄 の 王 が アルファコウモリ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、アルファコウモリ が 王 を E6 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が G3 を占め、H3 を後に残す. アルファコウモリ が E6 から D5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ポーン を E4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を C3 へ運ぶ、一方 アルファコウモリ の ポーン が E4 から E3 へ進む.
我が英雄 が C3 から E1 へ ビショップ を進める、そして アルファコウモリ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F3 に置く.
その瞬間、背刺し:アルファコウモリ の駒の一つが跡形もなく消える.
闇の中から、アルファコウモリ が 王 を F7 へ押し出す. 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す;その後 アルファコウモリ が F7 から E7 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が ポーン を盤上を H5 から H6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を F6 へ運ぶ、そして 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H7 へ運ぶ.
アルファコウモリ の 王 が F6 から G7 へ進む、一方 我が英雄 が F1 から H1 へ ルーク を進める. アルファコウモリ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が C3 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 56 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 1
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 8 statistics
Against アルファコウモリ, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.