戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は ゼリー と対峙する。

冒険者の精度で、我が英雄 が F3 で敵の ルーク を取る。

ゼリー が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

A1 から A4 へ、我が英雄 の ルーク が ゼリー の ポーン を飲み込む.

闇の中から、ゼリー が ポーン を B5 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が A6 で ポーン を倒す.

ゼリー が F4 から C4 へ ルーク を動かして応じる. A6 から D6 へ、我が英雄 の ルーク が ゼリー の ビショップ を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ゼリー が ナイト を D5 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が D5 で ナイト を倒す.

ゼリー からの王手:ルーク が E4 に根を下ろす.

我が英雄 が E1 から F1 へ 王 を進める、そして ゼリー が ポーン を B3 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が C5 で ポーン を倒す.

ゼリー の ルーク が F4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 の 王 が E1 を占め、F1 を後に残す. ゼリー が F4 から F3 へ ルーク を動かして応じる.

見事な一撃:我が英雄 の ルーク が B5 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、ゼリー が 王 を F8 へ運ぶ. G1 から F3 へ、我が英雄 の ナイト が ゼリー の ルーク を飲み込む.

ゼリー の ポーン が G7 から G6 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が B3 で ポーン を倒す.

ゼリー が ナイト を F6 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を E5 に置く. 闇の中から、ゼリー が ポーン を D6 へ押し出す.

G6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ゼリー を王手にする.

ゼリー が F8 から E8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が E3 の ルーク で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、ゼリー が ナイト を E4 へ運ぶ. E4 で ナイト を取ることで、我が英雄 が ゼリー を王手にする.

ゼリー の 王 が E8 から D7 へ進む. 王手:我が英雄 が ナイト を F8 へ運び、包囲網を締める.

ゼリー が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を E6 に置く. 闇の中から、ゼリー が 王 を C7 へ押し出す.

E6 から H6 へ、我が英雄 の ルーク が ゼリー の ポーン を飲み込む.

ゼリー が C7 から B8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ルーク を盤上を H6 から H8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ゼリー が 王 を A8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ、そして ゼリー の 王 が A8 から B7 へ進む. 我が英雄 が F8 から E6 へ ナイト を進める、一方 ゼリー が 王 を B6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く. 闇の中から、ゼリー が 王 を B7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H6 を占め、H5 を後に残す.

ゼリー が B7 から A7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ルーク を盤上を H8 から G8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ゼリー が 王 を B7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H7 へ運ぶ、一方 ゼリー の 王 が B7 から C6 へ進む. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ゼリー が 王 を B6 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を D4 に置く. 闇の中から、ゼリー が 王 を C5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ナイト が F5 を占め、D4 を後に残す.

ゼリー が C5 から D5 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を H8 から H5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ゼリー が 王 を C6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を G6 へ運ぶ、そして ゼリー の 王 が C6 から D5 へ進む. D6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ゼリー を王手にする.

ゼリー が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C4 の ナイト で王手をかける.

闇の中から、ゼリー が 王 を C7 へ押し出す. H7 から、我が英雄 の クイーン が ゼリー に防御を強いる.

ゼリー が C7 から D8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が G8 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 47 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
12 / 0
Material captured (hero / opponent)
22 / 0
First capture
move 0

Floor 7 statistics

Against ゼリー, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 63% of the games on this floor.

More from floor 7