戦闘記録
地下墓 の深淵で、我が英雄 は 歩く墓 と対峙する。
我が英雄 が怒りで応戦: ナイト が B5 から C3 へ跳び、敵の クイーン を捕獲する。
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、歩く墓 は盤から逃げ去る。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 の 王 が D2 を占め、E1 を後に残す. 歩く墓 が C4 の ナイト で王手をかける.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が D3 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、歩く墓 が ナイト を A3 へ運ぶ. D3 から D4 へ、我が英雄 の 王 が 歩く墓 の ポーン を飲み込む.
歩く墓 の ビショップ が D5 から E6 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が A3 で ナイト を倒す.
歩く墓 が クイーン を E7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を B5 に置く. 歩く墓 の クイーン が B4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が D3 を占め、D4 を後に残す. 歩く墓 からの王手:クイーン が C3 に根を下ろす.
B5 から C3 へ、我が英雄 の ナイト が 歩く墓 の クイーン を飲み込む.
歩く墓 が ビショップ を E6 から A2 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
見事な一撃:我が英雄 の ルーク が A2 で ビショップ を倒す.
隠密。我が英雄 の罠が 歩く墓 を混乱させる.
歩く墓 の ナイト が C5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が D3 から D4 へ 王 を進める;その後 歩く墓 が ポーン を H5 に置き、すべてのマスを見張る.
チェックメイト!我が英雄 が 歩く墓 を倒し、勝利を掴む。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 19 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 1
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 14 statistics
Against 歩く墓, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.