戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は アルファコウモリ と対峙する。
アルファコウモリ が 王 を F5 まで進め、我が クイーン を奪う。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と アルファコウモリ の名を記す。
読み込み中…
戦い、一手ごとに
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F2 へ運ぶ. アルファコウモリ からの王手:ポーン が E3 に根を下ろす.
我が英雄 が F2 から F3 へ 王 を進める. アルファコウモリ が E4 の ビショップ で王手をかける.
F3 から E4 へ、我が英雄 の 王 が アルファコウモリ の ビショップ を飲み込む.
アルファコウモリ の ルーク が E6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が D4 で ポーン を倒す.
アルファコウモリ が D7 から D5 へ ポーン を動かして応じる. D4 から D3 へ、我が英雄 の 王 が アルファコウモリ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ルーク を H6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D4 へ運ぶ、一方 アルファコウモリ の 王 が E8 から F8 へ進む.
D4 から D5 へ、我が英雄 の 王 が アルファコウモリ の ポーン を飲み込む.
アルファコウモリ が ポーン を E2 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D4 に置く. 闇の中から、アルファコウモリ が ポーン を F3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E5 を占め、D5 を後に残す.
アルファコウモリ が E7 から D8 へ ビショップ を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を D4 から D5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ルーク を H8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D6 へ運ぶ、そして アルファコウモリ の 王 が F8 から G8 へ進む. 我が英雄 が D6 から D7 へ ポーン を進める.
影から 背刺し。アルファコウモリ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.
アルファコウモリ のポーンが E1 で昇格し、敵の ナイト が生まれる.
昇格:D8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
闇の中から、アルファコウモリ が 王 を G7 へ押し出す. H8 で ルーク を取ることで、我が英雄 が アルファコウモリ を王手にする.
アルファコウモリ が G7 から F7 へ 王 を動かして応じる. H8 から H4 へ、我が英雄 の クイーン が アルファコウモリ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ポーン を F2 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が H3 で ポーン を倒す.
アルファコウモリ の 王 が F7 から G8 へ進む、そして 我が英雄 が H3 から E3 へ クイーン を進める. アルファコウモリ のポーンが F1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E4 に置く、そして直後に 闇の中から、アルファコウモリ が クイーン を B5 へ押し出す. E3 から E1 へ、我が英雄 の クイーン が アルファコウモリ の ナイト を飲み込む.
アルファコウモリ からの王手:クイーン が E8 に根を下ろす.
我が英雄 が 王 を盤上を E4 から D3 へ滑らせる. アルファコウモリ が E4 の クイーン で王手をかける.
D3 から E4 へ、我が英雄 の 王 が アルファコウモリ の クイーン を飲み込む.
アルファコウモリ の 王 が G8 から F7 へ進む. 我が英雄 が F1 の クイーン で王手をかける.
アルファコウモリ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D4 に置く;その後 闇の中から、アルファコウモリ が 王 を E7 へ押し出す.
王手:我が英雄 が クイーン を E1 へ運び、包囲網を締める.
アルファコウモリ が E7 から D6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が B4 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を D7 へ運ぶ. B5 から、我が英雄 の クイーン が アルファコウモリ に防御を強いる.
アルファコウモリ の 王 が D7 から E6 へ進む、そして 我が英雄 が D4 から C5 へ 王 を進める. アルファコウモリ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を C4 に置く、そして直後に 闇の中から、アルファコウモリ が 王 を F6 へ押し出す. D4 から、我が英雄 の クイーン が アルファコウモリ に防御を強いる.
アルファコウモリ が F6 から E7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を C5 から C6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を F7 へ運ぶ、そして 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を E5 へ運ぶ.
アルファコウモリ の 王 が F7 から G8 へ進む、一方 我が英雄 が C6 から D7 へ 王 を進める. アルファコウモリ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る.
王手:我が英雄 が クイーン を E7 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、アルファコウモリ が 王 を G6 へ押し出す. 我が英雄 が E6 の クイーン で王手をかける.
アルファコウモリ が G6 から G5 へ 王 を動かして応じる. F5 から、我が英雄 の クイーン が アルファコウモリ に防御を強いる.
アルファコウモリ が 王 を G5 から F5 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す.
我が英雄 も アルファコウモリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 38 s
- Moves
- 70
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 9
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 8 statistics
Against アルファコウモリ, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (70 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.