戦闘記録

決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。

冒険者の精度で、我が英雄 が B6 で敵の ナイト を取る。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E2 を後に残す. ネズミ が A5 から A4 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から E2 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C3 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が E8 から F8 へ進む.

我が英雄 が D2 から D4 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が ナイト を C4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く.

闇の中から、ネズミ が ナイト を B6 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が C2 を占め、D1 を後に残す. ネズミ が F8 から G7 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から A3 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が F6 から E6 へ進む.

我が英雄 が C2 から C3 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ポーン を G3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が G3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、ネズミ が 王 を D6 へ押し出す. 我が英雄 が C5 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.

ネズミ が D6 から D7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を C3 から B4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A5 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が E7 から E6 へ進む. 我が英雄 が B6 に着地し、敵の ナイト を奪う.

ネズミ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B6 から C7 へ跳ぶ.

闇の中から、ネズミ が ポーン を E5 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が B6 を占め、A5 を後に残す. ネズミ が C6 から C5 へ ポーン を動かして応じる.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が B6 から C5 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D6 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が G5 から G4 へ進む.

我が英雄 が D6 から D7 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を A8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.

闇の中から、ネズミ が 王 を A7 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が C6 を占め、D7 を後に残す.

我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。