戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 22 階で 我が英雄 が 若いエント に挑む。

残酷な一撃: 若いエント の ビショップ が D4 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。

チェックメイト!我が英雄 が 若いエント を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が D4 に着地し、敵の ルーク を奪う.

若いエント の ビショップ が D4 に落ち、我が英雄 から クイーン を引き裂く.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を E2 へ運ぶ;その後 若いエント の クイーン が D7 から C6 へ進む. 我が英雄 が D4 に着地し、敵の ビショップ を奪う.

若いエント が クイーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を E2 に置く. 闇の中から、若いエント が クイーン を C6 へ押し出す.

我が英雄 が F4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

若いエント の ビショップ が C1 に落ち、我が英雄 から ビショップ を引き裂く.

我が英雄 が ナイト を盤上を B1 から C3 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、若いエント が クイーン を B7 へ運ぶ. 我が英雄 が C1 に着地し、敵の ビショップ を奪う.

若いエント の 王 が E8 から F8 へ進む. 我が英雄 が C1 から B1 へ ルーク を進める;その後 若いエント が クイーン を A8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く. 若いエント の ポーン が H3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が G2 から H3 へ跳ぶ.

若いエント が C7 から C5 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ルーク を盤上を H1 から G1 へ滑らせる. 若いエント からの王手:ナイト が F3 に根を下ろす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F2 へ運ぶ;その後 若いエント の ポーン が E6 から E5 へ進む. 我が英雄 が F4 から D5 へ ナイト を進める、そして直後に 若いエント が クイーン を A3 に置き、すべてのマスを見張る.

そしてチェックメイト:我が英雄 が B8 で対局を終える.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 29 s
Moves
27
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 13
First capture
move 0

Floor 22 statistics

Against 若いエント, heroes have won 40% of 173 finished games (70 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

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