戦闘記録
決闘が始まる: 15 階で 我が英雄 対 骨の弓兵。
冒険者の精度で、我が英雄 が G3 で敵の ビショップ を取る。
骨の弓兵 の刃が試合を閉じる: 我が英雄 へのメイト。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ポーン が H2 から G3 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、骨の弓兵 が ビショップ を C6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ、そして直後に 骨の弓兵 の ポーン が B4 から B3 へ進む.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が A2 から B3 へ跳ぶ.
骨の弓兵 が ビショップ を A8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、骨の弓兵 が ビショップ を C6 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が D3 を占め、E2 を後に残す. 骨の弓兵 が G5 から F3 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を D3 から E3 へ滑らせる.
骨の弓兵 の クイーン が B6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ. 骨の弓兵 からの王手:ナイト が D4 に根を下ろす.
我が英雄 が E2 から D3 へ 王 を進める、そして直後に 骨の弓兵 が クイーン を B4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く.
骨の弓兵 の刃が C3 に落ち、我が英雄 へのメイトとなる.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 22 s
- Moves
- 18
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 0
- First capture
- move 0
Floor 15 statistics
Against 骨の弓兵, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (18 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.