戦闘記録
決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。
我が英雄 が怒りで応戦: 王 が D3 から E3 へ跳び、敵の クイーン を捕獲する。
我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ポーン が D2 から C3 へ跳ぶ.
カタツムリ が ナイト を H7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を F4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ナイト を F6 へ押し出す.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が F4 から D6 へ跳ぶ.
カタツムリ が F6 から D7 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ の ナイト が C5 に落ち、我が英雄 から ビショップ を引き裂く.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C4 へ運ぶ. カタツムリ の ナイト が D3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が E1 から F1 へ 王 を進める. カタツムリ の ポーン が C4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を E3 へ押し出す. 我が英雄 が G4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ が B6 から B5 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H5 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ナイト が D3 から C5 へ進む. 我が英雄 が G4 から G5 へ ポーン を進める;その後 カタツムリ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G6 に置く. カタツムリ の ポーン が G6 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が H5 から G6 へ跳ぶ.
カタツムリ が G7 から F8 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が ポーン を G7 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G2 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ナイト が C5 から E6 へ進む.
我が英雄 が G2 から H3 へ 王 を進める. カタツムリ の ナイト が G7 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を C3 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が F4 を占め、G3 を後に残す.
カタツムリ が G8 から H8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が F4 から E3 へ跳ぶ.
カタツムリ が F5 の ナイト で王手をかける.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F3 へ運ぶ. カタツムリ の ナイト が H4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が F3 から E4 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が ナイト を F3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が F3 に着地し、敵の ナイト を奪う.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を C2 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が E2 を占め、F3 を後に残す. C1 で カタツムリ が昇格し、増援の クイーン を得る.
我が英雄 が 王 を盤上を E2 から F2 へ滑らせる. カタツムリ からの王手:クイーン が C2 に根を下ろす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F1 へ運ぶ. 残酷な一撃:カタツムリ の クイーン が B2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が F1 から E1 へ 王 を進める. カタツムリ の クイーン が F2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く. 闇の中から、カタツムリ が クイーン を C5 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が D2 を占め、D1 を後に残す.
カタツムリ が H8 から H7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を D2 から D3 へ滑らせる. カタツムリ の クイーン が E3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が E3 に着地し、敵の クイーン を奪う.
カタツムリ の 王 が H7 から G7 へ進む. 我が英雄 が E3 から D3 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を B2 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が C3 から B2 へ跳ぶ.
カタツムリ が H7 から G8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を B2 から B3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B4 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が F7 から E6 へ進む. 我が英雄 が B5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 56 s
- Moves
- 71
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 7
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.