戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 26 階で 我が英雄 が 群れ に挑む。
群れ が ビショップ を E4 から D3 へ動かし、我が英雄 の ビショップ を倒す!
チェックメイト。群れ がこの階で 我が英雄 を倒す。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が D3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
群れ が E4 から C3 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が ナイト を盤上を B1 から D2 へ滑らせる. 群れ の クイーン が G3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F1 へ運ぶ. 群れ からの王手:ビショップ が E4 に根を下ろす.
我が英雄 が D2 から F3 へ ナイト を進める. 我が英雄 が 背刺し を発動し、群れ の脅威を静かに除去する.
D3 で ビショップ を倒した後、群れ が 我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F2 に置く、そして 闇の中から、群れ が ポーン を D4 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が H1 から H7 へ跳ぶ.
群れ からの王手:ナイト が E4 に根を下ろす.
我が英雄 が 王 を盤上を F2 から G2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、群れ が 王 を F8 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を H4 へ運ぶ.
群れ の ルーク が F2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が G2 から H3 へ 王 を進める. 群れ からの王手:ナイト が G5 に根を下ろす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G4 に置く. 群れ が E2 の ビショップ で王手をかける.
我が英雄 の 王 が G3 を占め、G4 を後に残す. 群れ の刃が E4 に落ち、我が英雄 へのメイトとなる.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 37 s
- Moves
- 22
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 2 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 26 statistics
Against 群れ, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (22 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.