戦闘記録

決闘が始まる: 26 階で 我が英雄 対 群れ。

冒険者の精度で、我が英雄 が A4 で敵の ルーク を取る。

群れ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ポーン が E2 から F3 へ跳ぶ.

群れ からの王手:クイーン が G3 に根を下ろす.

我が英雄 が E1 から F1 へ 王 を進める、そして直後に 群れ が ルーク を A4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:クイーン が D1 から A4 へ跳ぶ.

闇の中から、群れ が ポーン を C6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ルーク が A2 を占め、A1 を後に残す. 群れ が D5 から D4 へ ポーン を動かして応じる.

A8 から、我が英雄 の クイーン が 群れ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、群れ が ナイト を C8 へ運ぶ. 我が英雄 が C8 で ナイト を取り、群れ を王手に追い込む.

群れ の 王 が E8 から F7 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が C8 から D7 へ跳ぶ.

我が英雄 が 隠密 で駒を包む;群れ は気づかずそのマスを通り過ぎる.

群れ が ナイト を C5 に置き、すべてのマスを見張る.

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、群れ は盤から逃げ去る。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
59 s
Moves
23
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 26 statistics

Against 群れ, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (23 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

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