戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 21 階で 我が英雄 が オオカミ に挑む。

オオカミ が ビショップ を C4 まで進め、我が クイーン を奪う。

オオカミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

オオカミ の ポーン が B2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が C1 から B2 へ跳ぶ.

闇の中から、オオカミ が ポーン を A3 へ押し出す. 我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

オオカミ が C5 から D5 へ ルーク を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を D1 から C1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、オオカミ が ナイト を H5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C4 へ運ぶ. オオカミ の ナイト が C4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:クイーン が C1 から C4 へ跳ぶ.

残酷な一撃:オオカミ の ビショップ が C4 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を C1 に置く. 闇の中から、オオカミ が ビショップ を B5 へ押し出す. C8 から、我が英雄 の ルーク が オオカミ に防御を強いる.

オオカミ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ルーク を盤上を C8 から C3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、オオカミ が ナイト を G3 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を H7 へ運ぶ. 残酷な一撃:オオカミ の ナイト が E2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が G7 で ポーン を取り、オオカミ を王手に追い込む.

オオカミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を C7 に置く. 闇の中から、オオカミ が クイーン を E4 へ押し出す.

そしてチェックメイト:我が英雄 が G8 で対局を終える.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 21 s
Moves
25
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 4
Material captured (hero / opponent)
7 / 12
First capture
move 0

Floor 21 statistics

Against オオカミ, heroes have won 33% of 270 finished games (89 wins, 174 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 33 s. Most common ending: checkmate.

This game (25 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

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