戦闘記録
決闘が始まる: 8 階で 我が英雄 対 アルファコウモリ。
我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が E2 から D3 へ跳び、敵の ビショップ を捕獲する。
我が英雄 も アルファコウモリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ポーン が E2 から D3 へ跳ぶ.
残酷な一撃:アルファコウモリ の ポーン が D3 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が H3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を F7 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が H3 から F4 へ跳ぶ.
アルファコウモリ の 王 が F7 から G7 へ進む. 我が英雄 が D3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
アルファコウモリ が ポーン を E6 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を A3 に置く. 闇の中から、アルファコウモリ が ポーン を D5 へ押し出す、一方 我が英雄 の ナイト が C5 を占め、D3 を後に残す.
アルファコウモリ が G7 から F8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が D7 で ポーン を取り、アルファコウモリ を王手に追い込む.
ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を C5 へ運ぶ、そして直後に アルファコウモリ の 王 が G7 から F8 へ進む.
我が英雄 が E6 で ポーン を取り、アルファコウモリ を王手に追い込む.
アルファコウモリ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を H5 に置く. 闇の中から、アルファコウモリ が ポーン を D3 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が B4 を占め、B2 を後に残す.
アルファコウモリ が D5 から D4 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を B4 から B5 へ滑らせる.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と アルファコウモリ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 32 s
- Moves
- 23
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 0
Floor 8 statistics
Against アルファコウモリ, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (23 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.