戦闘記録
決闘が始まる: 15 階で 我が英雄 対 骨の弓兵。
我が英雄 の ルーク が G6 に着地し、骨の弓兵 の ビショップ を倒す!
チェックメイト!我が英雄 が 骨の弓兵 を倒し、勝利を掴む。
読み込み中…
戦い、一手ごとに
我が英雄 が H1 から H6 へ ルーク を進める;その後 骨の弓兵 が ポーン を E4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が G6 に着地し、敵の ビショップ を奪う.
闇の中から、骨の弓兵 が ポーン を C3 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から C3 へ跳ぶ.
骨の弓兵 が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が G5 に着地し、敵の ナイト を奪う.
隠密。我が英雄 の罠が 骨の弓兵 を混乱させる.
ダンジョンの狡猾さで、骨の弓兵 が ポーン を E5 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が C3 から B4 へ跳ぶ.
骨の弓兵 の 王 が F7 から E7 へ進む、そして直後に 我が英雄 が B4 から B5 へ ポーン を進める. 骨の弓兵 が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B6 に置く. 影から 背刺し。骨の弓兵 が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.
闇の中から、骨の弓兵 が ポーン を A6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が B7 を占め、B6 を後に残す. 骨の弓兵 が F6 から F5 へ ポーン を動かして応じる.
我が英雄 のポーンが B8 で昇格し、クイーン となる.
ダンジョンの狡猾さで、骨の弓兵 が 王 を F7 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が ビショップ を C4 へ運び、包囲網を締める.
骨の弓兵 の 王 が F7 から E7 へ進む.
骨の弓兵 が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 26 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 15 statistics
Against 骨の弓兵, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.