戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 11 階で 我が英雄 が スケルトン に挑む。

我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が H2 から G3 へ跳び、敵の ルーク を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、スケルトン は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G3 へ運ぶ. スケルトン の ルーク が G3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:ポーン が H2 から G3 へ跳ぶ.

スケルトン が ポーン を G5 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を H3 に置く. 闇の中から、スケルトン が 王 を D8 へ押し出す.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が A2 から B3 へ跳ぶ.

スケルトン が D8 から E8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が A4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が ナイト を D5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F2 へ運ぶ;その後 スケルトン の ビショップ が C7 から D6 へ進む.

我が英雄 が E2 から E3 へ ポーン を進める、そして直後に スケルトン が ナイト を B8 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を H5 へ運び、包囲網を締める.

影から 背刺し。スケルトン が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.

闇の中から、スケルトン が 王 を F8 へ押し出す. 我が英雄 の クイーン が H7 を占め、H5 を後に残す、そして スケルトン が E6 から E7 へ ルーク を動かして応じる.

H8 から、我が英雄 の クイーン が スケルトン に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が 王 を F7 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が ルーク を H7 へ運び、包囲網を締める.

スケルトン の 王 が F7 から E6 へ進む;その後 我が英雄 が H7 から H5 へ ルーク を進める. スケルトン が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を A3 に置く、そして 闇の中から、スケルトン が ポーン を C4 へ押し出す. 我が英雄 の ルーク が A1 を占め、A3 を後に残す、一方 スケルトン が D7 から C7 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が ビショップ を盤上を F1 から H3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が ナイト を A6 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F3 へ運ぶ.

スケルトン の 王 が C7 から B7 へ進む、そして直後に 我が英雄 が B2 から B3 へ ポーン を進める. G3 で ポーン を倒した後、スケルトン が 我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:王 が F2 から G3 へ跳ぶ.

闇の中から、スケルトン が 王 を A7 へ押し出す. 我が英雄 が C4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

スケルトン が E7 から E5 へ ルーク を動かして応じる;その後 我が英雄 が ルーク を盤上を H5 から H6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が ポーン を B3 へ運ぶ.

我が英雄 が D5 に着地し、敵の ナイト を奪う.

スケルトン の ナイト が A6 から C7 へ進む;その後 我が英雄 が C1 から A3 へ ビショップ を進める. 我が英雄 が 背刺し を発動し、スケルトン の脅威を静かに除去する.

残酷な一撃:スケルトン の ルーク が E3 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が E3 に着地し、敵の ルーク を奪う.

闇の中から、スケルトン が 王 を A6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ナイト が D2 を占め、B1 を後に残す. スケルトン が A6 から A7 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が ルーク を盤上を A1 から B1 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が ナイト を B5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を B2 へ運ぶ、そして直後に スケルトン の ナイト が B5 から C7 へ進む.

我が英雄 が H8 から G7 へ クイーン を進める. スケルトン が 王 を A8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:クイーン が G7 から C7 へ跳ぶ.

闇の中から、スケルトン が ポーン を C5 へ押し出す. 我が英雄 が H8 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 26 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
22 / 3
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 11 statistics

Against スケルトン, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.

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