戦闘記録

我が英雄 が ゼリー の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 が怒りで応戦: ビショップ が B2 から F6 へ跳び、敵の ルーク を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、ゼリー は盤から逃げ去る。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が F3 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、ゼリー が ポーン を E3 へ運ぶ. D2 から E3 へ、我が英雄 の ポーン が ゼリー の ポーン を飲み込む.

ゼリー の ビショップ が E6 から G8 へ進む. 我が英雄 が G1 から E2 へ ナイト を進める、一方 ゼリー が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を D4 に置く. 闇の中から、ゼリー が ナイト を F4 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が F4 で ナイト を倒す.

ゼリー が G8 から E6 へ ビショップ を動かして応じる. E6 で ビショップ を取ることで、我が英雄 が ゼリー を王手にする.

ダンジョンの狡猾さで、ゼリー が 王 を C8 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が G5 で ポーン を倒す.

ゼリー の ポーン が B3 から B2 へ進む. C1 から B2 へ、我が英雄 の ビショップ が ゼリー の ポーン を飲み込む.

ゼリー が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が G7 で ポーン を倒す.

闇の中から、ゼリー が ナイト を D5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ナイト が E6 を占め、G5 を後に残す. ゼリー が C8 から D7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を F4 から F5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ゼリー が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ、そして ゼリー の ルーク が A6 から A3 へ進む.

我が英雄 が G7 から B2 へ ビショップ を進める、一方 ゼリー が ルーク を A6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く.

闇の中から、ゼリー が ポーン を B5 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が C5 で ポーン を倒す.

ゼリー が A6 から F6 へ ルーク を動かして応じる. F6 で ルーク を取ることで、我が英雄 が ゼリー を王手にする.

ダンジョンの狡猾さで、ゼリー が 王 を D6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H6 へ運ぶ、一方 ゼリー の ナイト が D5 から E7 へ進む.

我が英雄 が B7 の ナイト で王手をかける.

ゼリー が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H7 に置く. 闇の中から、ゼリー が 王 を C6 へ押し出す.

昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ゼリー が C6 から D5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が G8 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、ゼリー が 王 を C6 へ運ぶ. E6 から、我が英雄 の クイーン が ゼリー に防御を強いる.

ゼリー が 王 を C6 から B7 へ動かし、我が英雄 の ナイト を倒す.

E7 で ナイト を取ることで、我が英雄 が ゼリー を王手にする.

ゼリー が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を B2 に置く. 闇の中から、ゼリー が ポーン を B4 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が F6 を占め、F5 を後に残す.

ゼリー が C6 から B5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を F6 から F7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ゼリー が ポーン を B3 へ運ぶ.

昇格:F8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ゼリー の 王 が B5 から A6 へ進む. A3 から、我が英雄 の クイーン が ゼリー に防御を強いる.

ゼリー が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る. B3 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ゼリー を王手にする.

闇の中から、ゼリー が 王 を A7 へ押し出す. そしてチェックメイト:我が英雄 が A3 で対局を終える.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 30 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 1
Material captured (hero / opponent)
21 / 3
First capture
move 0

Floor 7 statistics

Against ゼリー, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 7