戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 12 階で 我が英雄 が ゾンビ に挑む。

我が英雄 の ナイト が B4 に着地し、ゾンビ の ルーク を倒す!

チェックメイト!我が英雄 が ゾンビ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が F2 から F3 へ ポーン を進める、そして直後に ゾンビ が ルーク を B2 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ポーン が F3 から G4 へ跳ぶ.

残酷な一撃:ゾンビ の ビショップ が G4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 の ナイト が H3 を占め、G1 を後に残す. ゾンビ が E6 の ルーク で王手をかける.

我が英雄 が クイーン を盤上を D1 から E2 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ゾンビ が ビショップ を F3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F4 へ運ぶ.

その瞬間、背刺し:ゾンビ の駒の一つが跡形もなく消える.

ゾンビ の ルーク が E6 から E4 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が F4 から D5 へ跳ぶ.

ゾンビ が ルーク を B4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が B4 に着地し、敵の ルーク を奪う.

闇の中から、ゾンビ が ポーン を E5 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:クイーン が E2 から E4 へ跳ぶ.

ゾンビ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、ゾンビ が ポーン を B6 へ運ぶ. 我が英雄 が H5 で ポーン を取り、ゾンビ を王手に追い込む.

ゾンビ の 王 が F7 から F8 へ進む. 我が英雄 が H6 で ポーン を取り、ゾンビ を王手に追い込む.

ゾンビ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が H6 から B6 へ跳ぶ.

闇の中から、ゾンビ が ナイト を B5 へ押し出す. 我が英雄 が A6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ゾンビ が B5 から A3 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が A6 から A5 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、ゾンビ が ポーン を G2 へ運ぶ. 我が英雄 が G2 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ゾンビ の ナイト が A3 から B5 へ進む. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:クイーン が A5 から B5 へ跳ぶ.

ゾンビ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を F1 に置く、そして 闇の中から、ゾンビ が 王 を H6 へ押し出す.

我が英雄 の ルーク が F5 を占め、F1 を後に残す、一方 ゾンビ が H6 から H7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が クイーン を盤上を B5 から B6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ゾンビ が 王 を H8 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を F7 へ運ぶ. ゾンビ の 王 が H8 から G8 へ進む、そして直後に 我が英雄 が F7 から D7 へ ルーク を進める.

ゾンビ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が B8 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 27 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
12 / 1
Material captured (hero / opponent)
24 / 1
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 12 statistics

Against ゾンビ, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

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