戦闘記録
決闘が始まる: 14 階で 我が英雄 対 歩く墓。
冒険者の精度で、我が英雄 が E6 で敵の クイーン を取る。
歩く墓 が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が A1 から A3 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、歩く墓 が ポーン を H5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E3 へ運ぶ、そして直後に 歩く墓 の 王 が E8 から E7 へ進む.
我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ポーン が E3 から D4 へ跳ぶ.
歩く墓 が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を F3 に置く. 闇の中から、歩く墓 が 王 を E7 へ押し出す.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が F1 から D3 へ跳ぶ.
歩く墓 が D7 から D6 へ ポーン を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を E2 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、歩く墓 が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を A7 へ運ぶ;その後 歩く墓 の 王 が D7 から C7 へ進む.
我が英雄 が D3 から A6 へ ビショップ を進める、そして直後に 歩く墓 が クイーン を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が B7 で ポーン を取り、歩く墓 を王手に追い込む.
闇の中から、歩く墓 が 王 を D8 へ押し出す. 我が英雄 が E6 に着地し、敵の クイーン を奪う.
歩く墓 が D6 から D5 へ ポーン を動かして応じる. メイト。D7 の 我が英雄 の クイーン が 歩く墓 に逃げ道を残さない.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 44 s
- Moves
- 21
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 0
- First capture
- move 0
Floor 14 statistics
Against 歩く墓, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (21 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.