戦闘記録
呪われた森 の深淵で、我が英雄 は 古代エント と対峙する。
我が英雄 の ルーク が F5 に着地し、古代エント の クイーン を倒す!
我が英雄 が 古代エント のメイトに倒れる。ダンジョンは許さない。
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戦い、一手ごとに
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を H3 に置く. 闇の中から、古代エント が ポーン を A4 へ押し出す;その後 我が英雄 の ルーク が F3 を占め、H3 を後に残す.
古代エント からの王手:クイーン が E5 に根を下ろす.
我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F2 へ滑らせる. 古代エント が D4 の クイーン で王手をかける.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G2 へ運ぶ. 古代エント の クイーン が D2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が F3 から F2 へ ルーク を進める. 古代エント からの王手:クイーン が G5 に根を下ろす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F1 に置く. 古代エント が C1 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 の 王 が G2 を占め、F1 を後に残す. 古代エント の クイーン が G5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を G2 から F1 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、古代エント が クイーン を F5 へ運ぶ. F2 から F5 へ、我が英雄 の ルーク が 古代エント の クイーン を飲み込む.
古代エント が ビショップ を H7 から F5 へ動かし、我が英雄 の ルーク を倒す.
我が英雄 が G1 から F3 へ ナイト を進める、一方 古代エント が ルーク を D6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を H4 に置く.
古代エント からの王手:ビショップ が H3 に根を下ろす.
我が英雄 の 王 が F2 を占め、F1 を後に残す. 古代エント が E6 から E5 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を F2 から G3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、古代エント が ナイト を F8 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が H3 で ビショップ を倒す.
古代エント の ポーン が F7 から F5 へ進む. H4 から F5 へ、我が英雄 の ナイト が 古代エント の ポーン を飲み込む.
我が英雄 が 背刺し を発動し、古代エント の脅威を静かに除去する.
古代エント が ルーク を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H4 に置く、そして直後に 闇の中から、古代エント が 王 を D8 へ押し出す.
我が英雄 の 王 が H5 を占め、H4 を後に残す;その後 古代エント が A7 から C7 へ ルーク を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が H6 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、古代エント が ルーク を E4 へ運ぶ、そして 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F5 へ運ぶ. 古代エント の ナイト が F8 から D7 へ進む、一方 我が英雄 が H5 から G5 へ 王 を進める.
古代エント が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. G7 から、我が英雄 の ナイト が 古代エント に防御を強いる.
闇の中から、古代エント が 王 を E7 へ押し出す. 我が英雄 の 王 が F5 を占め、G5 を後に残す、そして直後に 古代エント が E4 から H4 へ ルーク を動かして応じる.
我が英雄 が 王 を盤上を F5 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、古代エント が ルーク を H8 へ運ぶ. F5 から、我が英雄 の ナイト が 古代エント に防御を強いる.
古代エント の 王 が E7 から E6 へ進む. 王手:我が英雄 が ナイト を G7 へ運び、包囲網を締める.
古代エント が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を H5 に置く、そして直後に 闇の中から、古代エント が ナイト を F6 へ押し出す.
H5 から F6 へ、我が英雄 の ナイト が 古代エント の ナイト を飲み込む.
チェックメイト:古代エント が G7 で 我が英雄 を仕留める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 11 s
- Moves
- 54
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 5
- First capture
- move 8
- Skills used
- 1
Floor 29 statistics
Against 古代エント, heroes have won 23% of 66 finished games (15 wins, 45 losses, 6 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 1 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (54 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.