戦闘記録
我が英雄 が アルファコウモリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
我が英雄 が怒りで応戦: ビショップ が D6 から E5 へ跳び、敵の ルーク を捕獲する。
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、アルファコウモリ は盤から逃げ去る。
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戦い、一手ごとに
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を A3 に置く. 闇の中から、アルファコウモリ が ポーン を F3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が F2 を占め、E1 を後に残す.
アルファコウモリ が F5 から E5 へ ルーク を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が D6 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ビショップ を E6 へ運ぶ. D6 から E5 へ、我が英雄 の ビショップ が アルファコウモリ の ルーク を飲み込む.
アルファコウモリ が E3 の ビショップ で王手をかける.
我が英雄 が F2 から E1 へ 王 を進める. アルファコウモリ の ポーン が D2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く. 闇の中から、アルファコウモリ が ビショップ を F2 へ押し出す.
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が D4 で ポーン を倒す.
アルファコウモリ が E6 から D5 へ ビショップ を動かして応じる. D4 から F2 へ、我が英雄 の ビショップ が アルファコウモリ の ビショップ を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ポーン を E3 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が E3 で ポーン を倒す.
アルファコウモリ の ポーン が F3 から F2 へ進む. E3 から F2 へ、我が英雄 の ビショップ が アルファコウモリ の ポーン を飲み込む.
アルファコウモリ が ナイト を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が H4 で ポーン を倒す.
闇の中から、アルファコウモリ が ナイト を G6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ビショップ が F2 を占め、H4 を後に残す. アルファコウモリ が D5 から F7 へ ビショップ を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を F2 から E3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ビショップ を E6 へ運ぶ. E3 から D2 へ、我が英雄 の ビショップ が アルファコウモリ の ポーン を飲み込む.
アルファコウモリ の ナイト が G6 から F4 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が F4 で ナイト を倒す.
アルファコウモリ が ビショップ を F7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を H6 に置く. 闇の中から、アルファコウモリ が ビショップ を G6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が E3 を占め、H6 を後に残す.
アルファコウモリ が G6 から F7 へ ビショップ を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を E3 から B6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ポーン を E6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ、一方 アルファコウモリ の 王 が E8 から E7 へ進む. 我が英雄 が E2 から F3 へ 王 を進める、そして アルファコウモリ が ビショップ を E8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G3 に置く. 闇の中から、アルファコウモリ が ビショップ を F7 へ押し出す. G3 から H3 へ、我が英雄 の 王 が アルファコウモリ の ポーン を飲み込む.
アルファコウモリ が F7 から G8 へ ビショップ を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を H3 から G4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を D6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ、そして アルファコウモリ の 王 が D6 から E5 へ進む. 我が英雄 が G4 から G5 へ 王 を進める、一方 アルファコウモリ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く. 闇の中から、アルファコウモリ が ポーン を E5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H6 を占め、H5 を後に残す.
アルファコウモリ が G8 から D5 へ ビショップ を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を G5 から F5 へ滑らせる. アルファコウモリ が E4 の ビショップ で王手をかける.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が E4 で ビショップ を倒す.
アルファコウモリ の 王 が D6 から E7 へ進む. 我が英雄 が H6 から H7 へ ポーン を進める、そして アルファコウモリ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る.
昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
闇の中から、アルファコウモリ が 王 を G6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ビショップ が D8 を占め、B6 を後に残す. アルファコウモリ が G6 から F7 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が F6 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を E8 へ運ぶ. メイト。E7 の 我が英雄 の クイーン が アルファコウモリ に逃げ道を残さない.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 34 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 0
- First capture
- move 2
Floor 8 statistics
Against アルファコウモリ, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.