戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 15 階で 我が英雄 が 骨の弓兵 に挑む。
我が英雄 の 王 が D3 に着地し、骨の弓兵 の クイーン を倒す!
我が英雄 が 骨の弓兵 のメイトに倒れる。ダンジョンは許さない。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が 王 を盤上を E1 から E2 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、骨の弓兵 が クイーン を D4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E1 へ運ぶ;その後 骨の弓兵 の ポーン が C4 から C3 へ進む.
我が英雄 が E1 から E2 へ 王 を進める. 骨の弓兵 が D3 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 が敵の クイーン を捕獲する:王 が E2 から D3 へ跳ぶ.
闇の中から、骨の弓兵 が ポーン を C2 へ押し出す. 我が英雄 が C2 に着地し、敵の ポーン を奪う.
骨の弓兵 が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、骨の弓兵 が ビショップ を E8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H5 へ運ぶ. 骨の弓兵 の ポーン が H5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が C2 から D3 へ 王 を進める;その後 骨の弓兵 が ビショップ を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く.
闇の中から、骨の弓兵 が 王 を G6 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が F4 を占め、E3 を後に残す. 骨の弓兵 が H5 から H4 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を F4 から E3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、骨の弓兵 が ポーン を G3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F3 へ運ぶ;その後 骨の弓兵 の ポーン が B5 から B4 へ進む.
我が英雄 が F3 から G2 へ 王 を進める. 影から 背刺し。骨の弓兵 が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.
骨の弓兵 が 王 を G5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H2 に置く、一方 闇の中から、骨の弓兵 が ポーン を B3 へ押し出す.
我が英雄 の 王 が G1 を占め、H2 を後に残す、そして 骨の弓兵 が A6 から A5 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が 王 を盤上を G1 から F1 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、骨の弓兵 が ポーン を A3 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E1 へ運ぶ. 骨の弓兵 の ビショップ が D7 から F5 へ進む;その後 我が英雄 が E1 から D1 へ 王 を進める.
骨の弓兵 が ポーン を B2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く、そして 闇の中から、骨の弓兵 が ビショップ を G6 へ押し出す.
我が英雄 の 王 が C3 を占め、D2 を後に残す. B1 で 骨の弓兵 が昇格し、増援の クイーン を得る.
我が英雄 が 王 を盤上を C3 から D2 へ滑らせる. 骨の弓兵 が A2 の クイーン で王手をかける.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C1 へ運ぶ. 骨の弓兵 の刃が C2 に落ち、我が英雄 へのメイトとなる.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 49 s
- Moves
- 44
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 3
- Skills used
- 1
Floor 15 statistics
Against 骨の弓兵, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (44 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.