戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 11 階で 我が英雄 が スケルトン に挑む。

我が英雄 の 王 が E2 に着地し、スケルトン の ルーク を倒す!

チェックメイト!我が英雄 が スケルトン を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す. スケルトン が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ルーク を盤上を H1 から H3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が ルーク を E8 へ運ぶ. 我が英雄 が B3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

スケルトン が G3 の ビショップ で王手をかける.

我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ルーク が H3 から G3 へ跳ぶ.

E2 で ポーン を倒した後、スケルトン が 我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が E2 に着地し、敵の ルーク を奪う.

スケルトン の ルーク が G3 に落ち、我が英雄 から ルーク を引き裂く.

我が英雄 の ナイト が F3 を占め、G1 を後に残す. 我が英雄 が 背刺し を発動し、スケルトン の脅威を静かに除去する.

スケルトン が F6 から F5 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H4 から H5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が ポーン を C4 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H6 へ運ぶ.

残酷な一撃:スケルトン の ポーン が B3 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が B3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

スケルトン が ナイト を B8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B3 から C4 へ跳ぶ.

影から 背刺し。スケルトン が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.

残酷な一撃:スケルトン の ポーン が H6 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 の クイーン が A4 を占め、D1 を後に残す;その後 スケルトン が D8 から C7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が A4 から A5 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が ナイト を D7 へ運ぶ. 我が英雄 が F5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

スケルトン の 王 が C7 から B7 へ進む. 我が英雄 が D7 で ナイト を取り、スケルトン を王手に追い込む.

スケルトン が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、スケルトン が ナイト を D5 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:クイーン が C6 から D5 へ跳ぶ.

スケルトン が H6 から H5 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が H5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が 王 を C7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ、そして直後に スケルトン の 王 が C7 から C8 へ進む.

我が英雄 が G4 から G5 へ ポーン を進める. スケルトン が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G6 に置く.

闇の中から、スケルトン が 王 を B6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が G7 を占め、G6 を後に残す. スケルトン が B6 から C6 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が 王 を C7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D4 へ運ぶ;その後 スケルトン の 王 が C7 から D6 へ進む.

H6 から、我が英雄 の クイーン が スケルトン に防御を強いる.

スケルトン が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C5 に置く. 闇の中から、スケルトン が 王 を D7 へ押し出す.

我が英雄 が H7 の クイーン で王手をかける.

スケルトン が D7 から C6 へ 王 を動かして応じる. H6 から、我が英雄 の クイーン が スケルトン に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が 王 を B7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を G5 へ運ぶ、そして直後に スケルトン の 王 が B7 から B8 へ進む.

我が英雄 が A1 から A6 へ ルーク を進める. スケルトン が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を G6 に置く.

闇の中から、スケルトン が 王 を A7 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ルーク を G7 へ運び、包囲網を締める.

スケルトン が A7 から B8 へ 王 を動かして応じる. そしてチェックメイト:我が英雄 が H8 で対局を終える.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 32 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 4
Material captured (hero / opponent)
21 / 8
First capture
move 2
Skills used
2

Floor 11 statistics

Against スケルトン, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

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