戦闘記録

我が英雄 が スケルトン の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 の 王 が B1 に着地し、スケルトン の ルーク を倒す!

チェックメイト!我が英雄 が スケルトン を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く. 闇の中から、スケルトン が 王 を F8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が F2 を占め、E1 を後に残す.

スケルトン が H6 から H5 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を F2 から F3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が 王 を E8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ. 影から 背刺し。スケルトン が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.

スケルトン の ルーク が G5 から D5 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が D5 で ルーク を倒す.

スケルトン が ナイト を A5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E4 に置く;その後 闇の中から、スケルトン が ポーン を C6 へ押し出す.

我が英雄 の 王 が E3 を占め、E4 を後に残す、そして直後に スケルトン が A5 から B3 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が 王 を盤上を E3 から E2 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が ナイト を D2 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が D2 で ナイト を倒す.

スケルトン の 王 が E8 から F8 へ進む、そして 我が英雄 が D2 から C3 へ 王 を進める. スケルトン が ナイト を H6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B2 に置く. スケルトン からの王手:ルーク が F2 に根を下ろす.

我が英雄 の 王 が C3 を占め、B2 を後に残す. 我が英雄 が 背刺し を発動し、スケルトン の脅威を静かに除去する.

スケルトン が B7 から B6 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が 王 を盤上を C3 から D3 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が ナイト を G4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C3 へ運ぶ、一方 スケルトン の ルーク が F2 から F1 へ進む. 我が英雄 が C3 から D2 へ 王 を進める.

スケルトン が ルーク を B1 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C2 に置く. 闇の中から、スケルトン が ポーン を D5 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が B1 で ルーク を倒す.

スケルトン が G4 から H2 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が 王 を盤上を B1 から C2 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が 王 を G8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ. スケルトン の ナイト が F1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が D2 から E2 へ 王 を進める. スケルトン が ポーン を B4 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が F1 で ナイト を倒す.

闇の中から、スケルトン が ポーン を H6 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E2 を占め、F1 を後に残す. スケルトン が G8 から G7 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が 王 を盤上を E2 から E3 へ滑らせる. スケルトン からの王手:ポーン が D4 に根を下ろす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ、一方 スケルトン の 王 が G7 から H8 へ進む. 我が英雄 が D3 から C4 へ 王 を進める.

スケルトン が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く. 闇の中から、スケルトン が 王 を H7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E4 を占め、D3 を後に残す.

スケルトン が B6 から B5 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が 王 を盤上を E4 から E5 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が 王 を G6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D6 へ運ぶ、そして スケルトン の 王 が G6 から G7 へ進む. D6 から C5 へ、我が英雄 の 王 が スケルトン の ポーン を飲み込む.

スケルトン が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が D4 で ポーン を倒す.

闇の中から、スケルトン が 王 を H7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が C5 を占め、D4 を後に残す. スケルトン が H7 から H8 へ 王 を動かして応じる.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が B4 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C5 へ運ぶ. 影から 背刺し。スケルトン が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.

スケルトン の 王 が G7 から F7 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が B5 で ポーン を倒す.

スケルトン が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C4 に置く、そして直後に 闇の中から、スケルトン が 王 を G6 へ押し出す.

我が英雄 の 王 が D3 を占め、C4 を後に残す. スケルトン が G6 から F5 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を D3 から E3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が 王 を E6 へ運ぶ、そして 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F3 へ運ぶ. スケルトン の 王 が E6 から D7 へ進む.

我が英雄 が F3 から F4 へ 王 を進める、そして直後に スケルトン が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F5 に置く;その後 闇の中から、スケルトン が 王 を C8 へ押し出す.

我が英雄 の 王 が F6 を占め、F5 を後に残す. スケルトン が C8 から B8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を F6 から G6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が 王 を A7 へ運ぶ. G6 から H6 へ、我が英雄 の 王 が スケルトン の ポーン を飲み込む.

スケルトン の 王 が A7 から A8 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が H5 で ポーン を倒す.

スケルトン が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G6 に置く、そして直後に 闇の中から、スケルトン が 王 を A8 へ押し出す.

我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す. スケルトン が A8 から B7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を H5 から H6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が 王 を A8 へ運ぶ、そして 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H7 へ運ぶ. スケルトン の 王 が A8 から B7 へ進む.

昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

スケルトン が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F6 に置く;その後 闇の中から、スケルトン が 王 を D6 へ押し出す.

我が英雄 の 王 が F5 を占め、F6 を後に残す. スケルトン が D6 から C5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が E5 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が 王 を B6 へ運ぶ. E6 から、我が英雄 の クイーン が スケルトン に防御を強いる.

スケルトン の 王 が B6 から A5 へ進む. 我が英雄 が E6 から C8 へ クイーン を進める;その後 スケルトン が 王 を B4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を C6 に置く、そして直後に 闇の中から、スケルトン が 王 を A3 へ押し出す. 我が英雄 の クイーン が C4 を占め、C6 を後に残す.

スケルトン が A3 から B2 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が クイーン を盤上を C4 から D3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が 王 を A1 へ運ぶ、そして 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ.

スケルトン の 王 が A1 から A2 へ進む. 我が英雄 が E4 から E3 へ 王 を進める、そして直後に スケルトン が 王 を A1 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く;その後 闇の中から、スケルトン が 王 を B2 へ押し出す. 我が英雄 の 王 が E1 を占め、D2 を後に残す.

スケルトン が B2 から C1 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が 王 を B2 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E1 へ運ぶ.

スケルトン の 王 が B2 から C1 へ進む. 我が英雄 が D2 の クイーン で王手をかける.

スケルトン が 王 を B1 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く、そして直後に 闇の中から、スケルトン が 王 を A1 へ押し出す.

王手:我が英雄 が クイーン を C3 へ運び、包囲網を締める.

スケルトン が A1 から A2 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が C2 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が 王 を A3 へ運ぶ. C3 から、我が英雄 の クイーン が スケルトン に防御を強いる.

スケルトン の 王 が A3 から A4 へ進む. 我が英雄 が C3 から C5 へ クイーン を進める、そして直後に スケルトン が 王 を B3 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く;その後 闇の中から、スケルトン が 王 を A2 へ押し出す. 我が英雄 の 王 が D3 を占め、E2 を後に残す.

スケルトン が A2 から B2 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を C5 から C4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が 王 を B1 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ.

スケルトン の 王 が B1 から A1 へ進む. 我が英雄 が D2 から C3 へ 王 を進める;その後 スケルトン が 王 を B1 に置き、すべてのマスを見張る.

王手:我が英雄 が クイーン を B3 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、スケルトン が 王 を A1 へ押し出す. そしてチェックメイト:我が英雄 が B2 で対局を終える.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
11 min 1 s
Moves
153
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
22 / 0
First capture
move 4
Skills used
3

Floor 11 statistics

Against スケルトン, heroes have won 52% of 348 finished games (182 wins, 108 losses, 58 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 56 s. Most common ending: checkmate.

This game (153 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

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