戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 85 階で Benjamín A. が ドレイク に挑む。

Benjamín A. の 王 が B4 に着地し、ドレイク の ビショップ を倒す!

決闘は引き分けで終わる: Benjamín A. と ドレイク が退く。

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戦い、一手ごとに

焦りも恐れもなく、Benjamín A. が ポーン を G3 に置く. 隠密。Benjamín A. の罠が ドレイク を混乱させる.

闇の中から、ドレイク が ポーン を B3 へ押し出す. Benjamín A. の 王 が E2 を占め、E1 を後に残す、一方 ドレイク が A3 から B4 へ ビショップ を動かして応じる.

Benjamín A. が 王 を盤上を E2 から E3 へ滑らせる. Benjamín A. が 背刺し を発動し、ドレイク の脅威を静かに除去する.

ダンジョンの狡猾さで、ドレイク が ルーク を A7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、Benjamín A. が 王 を D3 へ運ぶ. ドレイク の ポーン が E4 に到達し、Benjamín A. の王を脅かす.

Benjamín A. が D3 から C4 へ 王 を進める. ドレイク が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. Benjamín A. が敵の ビショップ を捕獲する:王 が C4 から B4 へ跳ぶ.

ドレイク が B7 の ルーク で王手をかける.

Benjamín A. の 王 が C4 を占め、B4 を後に残す;その後 ドレイク が F8 から F7 へ 王 を動かして応じる. Benjamín A. が 王 を盤上を C4 から C5 へ滑らせる.

その瞬間、背刺し:ドレイク の駒の一つが跡形もなく消える.

ダンジョンの狡猾さで、ドレイク が ポーン を B2 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、Benjamín A. が 王 を C4 へ運ぶ. B1 で ドレイク が昇格し、増援の ナイト を得る.

Benjamín A. が C4 から D5 へ 王 を進める、そして ドレイク が ナイト を A3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、Benjamín A. が 王 を D6 に置く、一方 闇の中から、ドレイク が 王 を F6 へ押し出す.

Benjamín A. の 王 が D5 を占め、D6 を後に残す. ドレイク が G7 から H7 へ クイーン を動かして応じる;その後 benjamín A. が 王 を盤上を D5 から D4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ドレイク が ルーク を C7 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、Benjamín A. が 王 を D5 へ運ぶ. ドレイク からの王手:クイーン が G8 に根を下ろす.

Benjamín A. が D5 から D6 へ 王 を進める、一方 ドレイク が ルーク を B7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、Benjamín A. が 王 を C5 に置く.

ドレイク の クイーン が C4 に到達し、Benjamín A. の王を脅かす.

Benjamín A. の 王 が D6 を占め、C5 を後に残す. ドレイク からの王手:クイーン が E6 に根を下ろす.

Benjamín A. が 王 を盤上を D6 から C5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ドレイク が ナイト を B5 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、Benjamín A. が 王 を B4 へ運ぶ.

影から 背刺し。ドレイク が Benjamín A. の刃の前に駒を失う.

ドレイク の ルーク が B4 に落ち、Benjamín A. から 王 を引き裂く.

引き分け。ダンジョンは Benjamín A. と ドレイク の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 8 s
Moves
38
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 5
Skills used
4

Floor 85 statistics

Against ドレイク, heroes have won 17% of 47 finished games (8 wins, 36 losses, 3 draws). Average length: 25 moves. Average game time: 2 min 20 s. Most common ending: checkmate.

This game (38 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

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