戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 12 階で 我が英雄 が ゾンビ に挑む。
我が英雄 が怒りで応戦: 王 が F2 から F3 へ跳び、敵の ルーク を捕獲する。
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、ゾンビ は盤から逃げ去る。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ゾンビ が G7 から H6 へ ビショップ を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ルーク が H1 から H6 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、ゾンビ が ナイト を F4 へ運ぶ. 我が英雄 が H7 に着地し、敵の ビショップ を奪う.
ゾンビ からの王手:ナイト が D3 に根を下ろす.
我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ビショップ が F1 から D3 へ跳ぶ.
残酷な一撃:ゾンビ の ポーン が D3 で 我が英雄 の ビショップ を捕獲する.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を F3 に置く. ゾンビ の ルーク が E4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が F2 を占め、E1 を後に残す. ゾンビ が C7 から C6 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を C3 から C4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ゾンビ が ポーン を G5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を C3 へ運ぶ;その後 ゾンビ の ルーク が E4 から F4 へ進む.
我が英雄 が G2 から G3 へ ポーン を進める. F3 で ナイト を倒した後、ゾンビ が 我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:王 が F2 から F3 へ跳ぶ.
ゾンビ が G4 の ポーン で王手をかける.
我が英雄 が G4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ゾンビ が A5 から A4 へ ルーク を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:ナイト が C3 から A4 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、ゾンビ が 王 を D7 へ運ぶ. C5 から、我が英雄 の ナイト が ゾンビ に防御を強いる.
ゾンビ の 王 が D7 から C8 へ進む. 我が英雄 が D1 から F3 へ クイーン を進める.
隠密。我が英雄 の罠が ゾンビ を混乱させる.
ゾンビ が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る.
チェックメイト!我が英雄 が ゾンビ を倒し、勝利を掴む。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 32 s
- Moves
- 31
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 12 statistics
Against ゾンビ, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.