戦闘記録
決闘が始まる: 8 階で 我が英雄 対 アルファコウモリ。
我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が E2 から D3 へ跳び、敵の ルーク を捕獲する。
我が英雄 も アルファコウモリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
読み込み中…
戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:ポーン が E2 から D3 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ポーン を E3 へ運ぶ. 我が英雄 が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
アルファコウモリ の ビショップ が G3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が E1 から F1 へ 王 を進める;その後 アルファコウモリ が ナイト を F3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が D4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、アルファコウモリ が ビショップ を B8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が D5 を占め、D4 を後に残す. アルファコウモリ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を D5 から D6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ビショップ を A7 へ運ぶ. 我が英雄 が E7 で ポーン を取り、アルファコウモリ を王手に追い込む.
アルファコウモリ の 王 が D8 から E8 へ進む. 我が英雄 が C1 から A3 へ ビショップ を進める、そして直後に アルファコウモリ が ポーン を H2 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G2 に置く. 闇の中から、アルファコウモリ が ナイト を G1 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が H1 を占め、G2 を後に残す.
アルファコウモリ が G3 から F2 へ ビショップ を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が H1 から H2 へ跳ぶ.
アルファコウモリ の ビショップ が B8 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G2 へ運ぶ. その瞬間、背刺し:アルファコウモリ の駒の一つが跡形もなく消える.
アルファコウモリ の ナイト が G1 から E2 へ進む;その後 我が英雄 が G2 から F2 へ 王 を進める. アルファコウモリ が ナイト を C3 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く、そして 闇の中から、アルファコウモリ が ビショップ を G3 へ押し出す. 我が英雄 の 王 が F3 を占め、E3 を後に残す、一方 アルファコウモリ が G3 から E5 へ ビショップ を動かして応じる.
我が英雄 が 王 を盤上を F3 から E3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ポーン を D6 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ.
アルファコウモリ の ナイト が C3 から D5 へ進む、そして直後に 我が英雄 が D2 から C2 へ 王 を進める. アルファコウモリ が ビショップ を H8 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が A3 から D6 へ跳ぶ.
残酷な一撃:アルファコウモリ の ビショップ が A1 で 我が英雄 の ルーク を捕獲する.
我が英雄 の ポーン が D4 を占め、D3 を後に残す、そして アルファコウモリ が F5 から F4 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が 王 を盤上を C2 から D2 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ポーン を F6 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ. アルファコウモリ の 王 が E8 から D7 へ進む;その後 我が英雄 が E2 から F3 へ 王 を進める.
残酷な一撃:アルファコウモリ の ナイト が E7 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E4 に置く、そして 闇の中から、アルファコウモリ が ナイト を G8 へ押し出す. 我が英雄 の ビショップ が C5 を占め、D6 を後に残す、一方 アルファコウモリ が F4 から F3 へ ポーン を動かして応じる.
我が英雄 が F3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ビショップ を C3 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D5 へ運ぶ. アルファコウモリ の 王 が D7 から C7 へ進む.
D6 から、我が英雄 の ポーン が アルファコウモリ に防御を強いる.
アルファコウモリ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が ビショップ を B6 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、アルファコウモリ が 王 を E8 へ押し出す. 我が英雄 の ビショップ が C7 を占め、B6 を後に残す、そして アルファコウモリ が C3 から D2 へ ビショップ を動かして応じる.
我が英雄 が 王 を盤上を F3 から E4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ビショップ を B4 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F5 へ運ぶ.
アルファコウモリ の ナイト が H6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が F5 から E6 へ 王 を進める、一方 アルファコウモリ が ビショップ を C3 に置き、すべてのマスを見張る. D7 から、我が英雄 の ポーン が アルファコウモリ に防御を強いる.
闇の中から、アルファコウモリ が 王 を F8 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが D8 で昇格し、クイーン となる.
アルファコウモリ が F8 から G7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を C7 から D6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ビショップ を E5 へ運ぶ.
我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ビショップ が D6 から E5 へ跳ぶ.
残酷な一撃:アルファコウモリ の ポーン が E5 で 我が英雄 の ビショップ を捕獲する.
我が英雄 が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
アルファコウモリ の ナイト が F7 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E6 に置く、一方 闇の中から、アルファコウモリ が ナイト を E5 へ押し出す. 我が英雄 が E5 に着地し、敵の ナイト を奪う.
アルファコウモリ が G7 から H6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を D8 から E7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を H5 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を F6 へ運ぶ.
アルファコウモリ の 王 が H5 から G4 へ進む;その後 我が英雄 が E5 から D6 へ 王 を進める. アルファコウモリ が 王 を H5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を G7 に置く、そして 闇の中から、アルファコウモリ が 王 を H4 へ押し出す. 我が英雄 の クイーン が G6 を占め、G7 を後に残す、一方 アルファコウモリ が H4 から H3 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が クイーン を盤上を G6 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を H2 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を G4 へ運ぶ.
アルファコウモリ の 王 が H2 から H1 へ進む、そして直後に 我が英雄 が D6 から E5 へ 王 を進める. アルファコウモリ が 王 を H2 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F4 に置く、一方 闇の中から、アルファコウモリ が 王 を H1 へ押し出す. 我が英雄 の 王 が F3 を占め、F4 を後に残す、そして アルファコウモリ が H1 から H2 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が 王 を盤上を F3 から F2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を H1 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を G3 へ運ぶ.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と アルファコウモリ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 33 s
- Moves
- 103
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 9
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 8 statistics
Against アルファコウモリ, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (103 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.