戦闘記録

我が英雄 が 闇の妖精 の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 が怒りで応戦: ルーク が H1 から B1 へ跳び、敵の クイーン を捕獲する。

チェックメイト。闇の妖精 がこの階で 我が英雄 を倒す。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が F3 で ビショップ を倒す.

隠密 のおかげで、我が英雄 が盤上で 闇の妖精 を欺く.

闇の妖精 が E4 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F1 へ滑らせる. 闇の妖精 の ポーン が G2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F2 へ運ぶ. 闇の妖精 のポーンが H1 で昇格し、敵の ナイト が生まれる.

A1 から H1 へ、我が英雄 の ルーク が 闇の妖精 の ナイト を飲み込む.

闇の妖精 が クイーン を B1 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が B1 で クイーン を倒す.

闇の中から、闇の妖精 が ナイト を C5 へ押し出す. B1 から B5 へ、我が英雄 の ルーク が 闇の妖精 の ポーン を飲み込む.

闇の妖精 からの王手:ナイト が D3 に根を下ろす.

我が英雄 が 王 を盤上を F2 から E2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、闇の妖精 が ナイト を B4 へ運ぶ. B5 から B6 へ、我が英雄 の ルーク が 闇の妖精 の ポーン を飲み込む.

闇の妖精 の ルーク が C2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が E2 から D1 へ 王 を進める. メイト。闇の妖精 が網を閉じ、我が英雄 が G1 に倒れる.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
40 s
Moves
18
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
17 / 5
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 23 statistics

Against 闇の妖精, heroes have won 43% of 117 finished games (50 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (18 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.

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