戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 8 階で 我が英雄 が アルファコウモリ に挑む。
我が英雄 が怒りで応戦: クイーン が E8 から D7 へ跳び、敵の ルーク を捕獲する。
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、アルファコウモリ は盤から逃げ去る。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が D3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
アルファコウモリ の ポーン が D3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が G1 から H3 へ跳ぶ.
アルファコウモリ が F7 から H5 へ ビショップ を動かして応じる、一方 我が英雄 が ナイト を盤上を H3 から G1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ポーン を D5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A4 へ運ぶ;その後 アルファコウモリ の ナイト が D7 から B8 へ進む. 我が英雄 が A1 から A3 へ ルーク を進める.
アルファコウモリ の ルーク が E5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F1 に置く. 闇の中から、アルファコウモリ が 王 を F7 へ押し出す. 我が英雄 が D3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
アルファコウモリ が F4 から F3 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が G1 から F3 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ルーク を E6 へ運ぶ. 我が英雄 が D4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
アルファコウモリ の ルーク が E6 から A6 へ進む. 我が英雄 が D4 から F5 へ ナイト を進める;その後 アルファコウモリ が ビショップ を G5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を E3 に置く. 闇の中から、アルファコウモリ が ビショップ を H6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ナイト が F5 を占め、E3 を後に残す.
アルファコウモリ が F7 から E6 へ 王 を動かして応じる. D4 から、我が英雄 の ナイト が アルファコウモリ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を B5 へ運ぶ;その後 アルファコウモリ の ビショップ が H5 から E8 へ進む.
我が英雄 が B5 から C7 へ ナイト を進める、そして直後に アルファコウモリ が ビショップ を G6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が D5 で ポーン を取り、アルファコウモリ を王手に追い込む.
闇の中から、アルファコウモリ が 王 を E6 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ナイト を F4 へ運び、包囲網を締める.
アルファコウモリ の ビショップ が F4 に落ち、我が英雄 から ナイト を引き裂く.
我が英雄 が ルーク を盤上を D3 から F3 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ビショップ を D6 へ運ぶ. E3 から、我が英雄 の ルーク が アルファコウモリ に防御を強いる.
アルファコウモリ の 王 が E6 から D7 へ進む. 我が英雄 が B2 から B3 へ ポーン を進める;その後 アルファコウモリ が ナイト を C6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を B2 に置く. 闇の中から、アルファコウモリ が ルーク を A5 へ押し出す、そして 我が英雄 の ルーク が H3 を占め、E3 を後に残す.
アルファコウモリ が D7 から E6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が H4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を G4 へ運ぶ.
アルファコウモリ からの王手:ビショップ が D3 に根を下ろす.
我が英雄 が F1 から G1 へ 王 を進める、そして直後に アルファコウモリ が ビショップ を H7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を G7 に置く.
闇の中から、アルファコウモリ が ビショップ を C2 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す. アルファコウモリ が A5 から D5 へ ルーク を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ビショップ を A3 へ運ぶ. 我が英雄 が A3 に着地し、敵の ビショップ を奪う.
アルファコウモリ の ビショップ が C2 から D1 へ進む. 我が英雄 が E7 で ポーン を取り、アルファコウモリ を王手に追い込む.
アルファコウモリ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を H7 に置く. 闇の中から、アルファコウモリ が ナイト を B4 へ押し出す.
我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ビショップ が A3 から B4 へ跳ぶ.
残酷な一撃:アルファコウモリ の ビショップ が B3 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が ポーン を盤上を H4 から H5 へ滑らせる. アルファコウモリ の ルーク が D2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H6 へ運ぶ;その後 アルファコウモリ の ルーク が D2 から D7 へ進む. 王手:我が英雄 が ルーク を H8 へ運び、包囲網を締める.
アルファコウモリ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H7 に置く. 闇の中から、アルファコウモリ が 王 を C6 へ押し出す.
C8 から、我が英雄 の ルーク が アルファコウモリ に防御を強いる.
アルファコウモリ が C6 から B7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.
アルファコウモリ の ルーク が D1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F2 へ運ぶ、そして直後に アルファコウモリ の ルーク が D1 から D7 へ進む. 我が英雄 が H8 から E8 へ クイーン を進める;その後 アルファコウモリ が ビショップ を F7 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が D7 で ルーク を取り、アルファコウモリ を王手に追い込む.
闇の中から、アルファコウモリ が 王 を B6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ルーク が C5 を占め、C8 を後に残す. アルファコウモリ が F7 から E6 へ ビショップ を動かして応じる.
我が英雄 が E6 で ビショップ を取り、アルファコウモリ を王手に追い込む.
ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を A7 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が ルーク を C7 へ運び、包囲網を締める.
アルファコウモリ の 王 が A7 から B8 へ進む. そしてチェックメイト:我が英雄 が C8 で対局を終える.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 39 s
- Moves
- 89
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 12 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 6
- First capture
- move 0
Floor 8 statistics
Against アルファコウモリ, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.