戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。
我が英雄 の クイーン が G2 に着地し、ネズミ の ルーク を倒す!
チェックメイト!我が英雄 が ネズミ を倒し、勝利を掴む。
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戦い、一手ごとに
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F4 へ運ぶ. ネズミ の ポーン が B2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が H2 から H4 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が ナイト を B6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く.
B1 で ネズミ が昇格し、増援の ルーク を得る.
我が英雄 の 王 が F2 を占め、E1 を後に残す. ネズミ が B1 から D1 へ ルーク を動かして応じる. 我が英雄 が G6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G7 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が B6 から C8 へ進む.
我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.
ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が G8 から G4 へ跳ぶ.
闇の中から、ネズミ が ナイト を E7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が E3 を占め、E2 を後に残す. D2 で ポーン を倒した後、ネズミ が 我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を F2 から F3 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を C8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F5 へ運ぶ.
ネズミ の ルーク が G2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:クイーン が G4 から G2 へ跳ぶ.
ネズミ が ポーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F6 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を D6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が F7 を占め、F6 を後に残す.
ネズミ が D7 から D8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 のポーンが F8 で昇格し、クイーン となる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を H3 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ の ナイト が D6 から F5 へ進む. そしてチェックメイト:我が英雄 が F5 で対局を終える.