戦闘記録
決闘が始まる: 12 階で 我が英雄 対 ゾンビ。
我が英雄 が怒りで応戦: ビショップ が D5 から A8 へ跳び、敵の ルーク を捕獲する。
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、ゾンビ は盤から逃げ去る。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が H1 から H5 へ跳ぶ.
ゾンビ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が B5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、ゾンビ が ルーク を B6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を E2 へ運ぶ;その後 ゾンビ の ビショップ が B7 から C6 へ進む.
我が英雄 が A1 から D1 へ ルーク を進める、そして直後に ゾンビ が ルーク を B8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が H5 から H6 へ跳ぶ.
闇の中から、ゾンビ が ビショップ を F7 へ押し出す. 我が英雄 が H8 の ルーク で王手をかける.
ゾンビ が F7 から E8 へ ビショップ を動かして応じる、そして 我が英雄 が ルーク を盤上を D1 から C1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ゾンビ が ルーク を B7 へ運ぶ.
我が英雄 が C6 に着地し、敵の ビショップ を奪う.
ゾンビ の ルーク が A7 から A8 へ進む. 我が英雄 が C6 から C3 へ ルーク を進める;その後 ゾンビ が ポーン を D5 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が G3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、ゾンビ が ポーン を A4 へ押し出す、そして 我が英雄 の ルーク が D3 を占め、G3 を後に残す. ゾンビ が E7 から E5 へ ポーン を動かして応じる.
我が英雄 が D5 で ポーン を取り、ゾンビ を王手に追い込む.
ダンジョンの狡猾さで、ゾンビ が 王 を E7 へ運ぶ. H7 から、我が英雄 の ルーク が ゾンビ に防御を強いる.
ゾンビ の ビショップ が E8 から F7 へ進む. 我が英雄 が E2 から C4 へ ビショップ を進める、そして直後に ゾンビ が ルーク を E8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を C5 に置く. 闇の中から、ゾンビ が ルーク を A8 へ押し出す. 我が英雄 が F7 に着地し、敵の ビショップ を奪う.
ゾンビ が B1 の ルーク で王手をかける.
我が英雄 が 王 を盤上を E1 から E2 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ゾンビ が ポーン を A3 へ運ぶ. 我が英雄 が D5 の ビショップ で王手をかける.
ゾンビ の 王 が E7 から D8 へ進む. 我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:ビショップ が D5 から A8 へ跳ぶ.
ゾンビ が ルーク を F1 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が F1 に着地し、敵の ルーク を奪う.
闇の中から、ゾンビ が 王 を E8 へ押し出す. そしてチェックメイト:我が英雄 が C8 で対局を終える.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 55 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 0
- First capture
- move 0
Floor 12 statistics
Against ゾンビ, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.