戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 18 階で 我が英雄 が デスナイト に挑む。

冒険者の精度で、我が英雄 が F3 で敵の クイーン を取る。

デスナイト が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

我が英雄 が G1 から F3 へ ナイト を進める、そして直後に デスナイト が ポーン を E2 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が F1 から E2 へ跳ぶ.

闇の中から、デスナイト が クイーン を D5 へ押し出す、一方 我が英雄 の ナイト が G5 を占め、F3 を後に残す. E2 で ビショップ を倒した後、デスナイト が 我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:王 が E1 から E2 へ跳ぶ.

デスナイト からの王手:クイーン が F3 に根を下ろす.

我が英雄 が F3 に着地し、敵の クイーン を奪う.

デスナイト の ポーン が G7 から G6 へ進む. 我が英雄 が H1 から H3 へ ルーク を進める;その後 デスナイト が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. 闇の中から、デスナイト が 王 を E8 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が D2 を占め、E2 を後に残す.

デスナイト が A4 から A3 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を D2 から C2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、デスナイト が ポーン を A5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B1 へ運ぶ;その後 デスナイト の ポーン が D6 から D5 へ進む. 我が英雄 が G5 から F3 へ ナイト を進める、そして直後に デスナイト が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を D2 に置く. 闇の中から、デスナイト が ポーン を A4 へ押し出す、一方 我が英雄 の ルーク が F3 を占め、H3 を後に残す.

デスナイト からの王手:ポーン が A2 に根を下ろす.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が B1 から A2 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、デスナイト が ポーン を D4 へ運ぶ. 我が英雄 が C4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

デスナイト の 王 が D8 から C7 へ進む. 我が英雄 が C4 から B2 へ ナイト を進める;その後 デスナイト が ポーン を H4 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が A4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、デスナイト が ポーン を D3 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が F3 から D3 へ跳ぶ.

デスナイト が C7 から C6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ナイト を盤上を A4 から C3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、デスナイト が 王 を C5 へ運ぶ.

E4 から、我が英雄 の ナイト が デスナイト に防御を強いる.

デスナイト の 王 が C5 から C6 へ進む. 我が英雄 が E4 から F6 へ ナイト を進める、そして直後に デスナイト が ポーン を D5 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が F6 から D5 へ跳ぶ.

闇の中から、デスナイト が 王 を D7 へ押し出す. F4 から、我が英雄 の ナイト が デスナイト に防御を強いる.

デスナイト が D7 から C7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が F4 から G6 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、デスナイト が 王 を C8 へ運ぶ. 我が英雄 が H4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

デスナイト の 王 が C8 から B7 へ進む. 我が英雄 が G2 から G4 へ ポーン を進める;その後 デスナイト が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く. 闇の中から、デスナイト が 王 を C7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す.

デスナイト が C7 から C6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を G6 から G7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、デスナイト が 王 を B5 へ運ぶ.

我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

デスナイト の 王 が B5 から C6 へ進む. 我が英雄 が D5 の クイーン で王手をかける.

デスナイト が 王 を B6 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を C3 に置く. 闇の中から、デスナイト が 王 を A7 へ押し出す、一方 我が英雄 の クイーン が B5 を占め、D5 を後に残す.

デスナイト が A7 から A8 へ 王 を動かして応じる. そしてチェックメイト:我が英雄 が A3 で対局を終える.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 19 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
22 / 3
First capture
move 1

Floor 18 statistics

Against デスナイト, heroes have won 21% of 137 finished games (29 wins, 100 losses, 8 draws). Average length: 17 moves. Average game time: 1 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

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