戦闘記録

決闘が始まる: 12 階で 我が英雄 対 ゾンビ。

残酷な一撃: ゾンビ の ポーン が G1 で 我が英雄 の ナイト を捕獲する。

チェックメイト!我が英雄 が ゾンビ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が クイーン を盤上を D1 から A4 へ滑らせる. 隠密。我が英雄 の罠が ゾンビ を混乱させる.

F2 で ポーン を倒した後、ゾンビ が 我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ. G1 で ゾンビ が昇格し、増援の ナイト を得る.

我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ルーク が H1 から G1 へ跳ぶ.

ゾンビ が ビショップ を F5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E3 に置く、そして 闇の中から、ゾンビ が ビショップ を E2 へ押し出す.

我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ビショップ が F1 から E2 へ跳ぶ.

残酷な一撃:ゾンビ の ビショップ が B1 で 我が英雄 の ナイト を捕獲する.

我が英雄 が B1 に着地し、敵の ビショップ を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、ゾンビ が 王 を D8 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が E2 から H5 へ跳ぶ.

ゾンビ の ナイト が A7 から C8 へ進む、そして直後に 我が英雄 が H5 から G4 へ ビショップ を進める. ゾンビ が ナイト を D6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く、一方 闇の中から、ゾンビ が ルーク を G6 へ押し出す. 我が英雄 の ビショップ が E2 を占め、G4 を後に残す.

ゾンビ の ナイト が E4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が 王 を盤上を D2 から D3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ゾンビ が ナイト を G3 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を F3 へ運ぶ.

ゾンビ の ルーク が G6 から F6 へ進む;その後 我が英雄 が F3 から D1 へ ビショップ を進める. ゾンビ が ポーン を H5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を B3 に置く、そして 闇の中から、ゾンビ が ルーク を F8 へ押し出す. 我が英雄 の ポーン が A3 を占め、A2 を後に残す.

B3 で ビショップ を倒した後、ゾンビ が 我が英雄 の王を脅かす.

ゾンビ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 50 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 10
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 12 statistics

Against ゾンビ, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

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