戦闘記録
決闘が始まる: 12 階で 我が英雄 対 ゾンビ。
残酷な一撃: ゾンビ の ポーン が G1 で 我が英雄 の ナイト を捕獲する。
チェックメイト!我が英雄 が ゾンビ を倒し、勝利を掴む。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が クイーン を盤上を D1 から A4 へ滑らせる. 隠密。我が英雄 の罠が ゾンビ を混乱させる.
F2 で ポーン を倒した後、ゾンビ が 我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ. G1 で ゾンビ が昇格し、増援の ナイト を得る.
我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ルーク が H1 から G1 へ跳ぶ.
ゾンビ が ビショップ を F5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E3 に置く、そして 闇の中から、ゾンビ が ビショップ を E2 へ押し出す.
我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ビショップ が F1 から E2 へ跳ぶ.
残酷な一撃:ゾンビ の ビショップ が B1 で 我が英雄 の ナイト を捕獲する.
我が英雄 が B1 に着地し、敵の ビショップ を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、ゾンビ が 王 を D8 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が E2 から H5 へ跳ぶ.
ゾンビ の ナイト が A7 から C8 へ進む、そして直後に 我が英雄 が H5 から G4 へ ビショップ を進める. ゾンビ が ナイト を D6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く、一方 闇の中から、ゾンビ が ルーク を G6 へ押し出す. 我が英雄 の ビショップ が E2 を占め、G4 を後に残す.
ゾンビ の ナイト が E4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を D2 から D3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ゾンビ が ナイト を G3 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を F3 へ運ぶ.
ゾンビ の ルーク が G6 から F6 へ進む;その後 我が英雄 が F3 から D1 へ ビショップ を進める. ゾンビ が ポーン を H5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を B3 に置く、そして 闇の中から、ゾンビ が ルーク を F8 へ押し出す. 我が英雄 の ポーン が A3 を占め、A2 を後に残す.
B3 で ビショップ を倒した後、ゾンビ が 我が英雄 の王を脅かす.
ゾンビ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 50 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 10
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 12 statistics
Against ゾンビ, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.