戦闘記録

地下墓 の深淵で、Daniel C. は 歩く墓 と対峙する。

Daniel C. の ナイト が C3 に着地し、歩く墓 の クイーン を倒す!

チェックメイト!Daniel C. が 歩く墓 を倒し、勝利を掴む。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

B1 から C3 へ、Daniel C. の ナイト が 歩く墓 の クイーン を飲み込む.

闇の中から、歩く墓 が ナイト を E2 へ押し出す. 見事な一撃:Daniel C. の ナイト が E2 で ナイト を倒す.

Daniel C. が 隠密 で駒を包む;歩く墓 は気づかずそのマスを通り過ぎる.

歩く墓 が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる. C2 から D3 へ、Daniel C. の ポーン が 歩く墓 の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、歩く墓 が 王 を G7 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、Daniel C. が ポーン を D4 へ運ぶ. 歩く墓 の 王 が G7 から G8 へ進む、そして daniel C. が H2 から H4 へ ポーン を進める.

歩く墓 が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、Daniel C. が ポーン を H5 に置く、そして直後に 闇の中から、歩く墓 が ナイト を G4 へ押し出す.

Daniel C. の ルーク が H4 を占め、H1 を後に残す;その後 歩く墓 が B7 から A6 へ ビショップ を動かして応じる. Daniel C. が ルーク を盤上を A1 から C1 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、歩く墓 が ポーン を D6 へ運ぶ、そして 落ち着いた手つきで、Daniel C. が ルーク を C6 へ運ぶ. 歩く墓 の ナイト が G4 から F2 へ進む.

見事な一撃:Daniel C. の 王 が F2 で ナイト を倒す.

歩く墓 が ビショップ を C4 に置き、すべてのマスを見張る. C6 から D6 へ、Daniel C. の ルーク が 歩く墓 の ポーン を飲み込む.

その瞬間、背刺し:歩く墓 の駒の一つが跡形もなく消える.

闇の中から、歩く墓 が 王 を E7 へ押し出す. 見事な一撃:Daniel C. の ルーク が B6 で ポーン を倒す.

歩く墓 が E7 から D8 へ 王 を動かして応じる. Daniel C. が ルーク を盤上を B6 から C6 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、歩く墓 が ビショップ を E6 へ運ぶ.

見事な一撃:Daniel C. の ルーク が E6 で ビショップ を倒す.

歩く墓 の 王 が D8 から C8 へ進む;その後 daniel C. が E6 から F6 へ ルーク を進める. Daniel C. が 背刺し を発動し、歩く墓 の脅威を静かに除去する.

歩く墓 が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:Daniel C. の ルーク が H6 で ポーン を倒す.

闇の中から、歩く墓 が 王 を B8 へ押し出す. H6 から H7 へ、Daniel C. の ルーク が 歩く墓 の ポーン を飲み込む.

歩く墓 が B8 から A8 へ 王 を動かして応じる、そして daniel C. が ポーン を盤上を D4 から D5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、歩く墓 が 王 を B8 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、Daniel C. が ポーン を D6 へ運ぶ.

歩く墓 の 王 が B8 から A8 へ進む. Daniel C. が D6 から D7 へ ポーン を進める;その後 歩く墓 が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る.

昇格:D8 で Daniel C. がポーンを クイーン に変える.

闇の中から、歩く墓 が 王 を A6 へ押し出す、そして daniel C. の クイーン が D5 を占め、D8 を後に残す. 歩く墓 が A6 から B6 へ 王 を動かして応じる.

Daniel C. が H6 の ルーク で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、歩く墓 が 王 を C7 へ運ぶ. F7 から、Daniel C. の クイーン が 歩く墓 に防御を強いる.

歩く墓 の 王 が C7 から B8 へ進む. Daniel C. が H8 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 6 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
23 / 0
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 14 statistics

Against 歩く墓, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

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